投稿者: あしゅ

  • 沖縄集団自決問題

    私個人の結論から言うと、集団自決の背景は以下の意見になる。

     ・ 日本軍の命令はなかった
     ・ 日本軍の関与はあった
     ・ 集団自決はあった

    島と言うのは歴史上、常に不遇な立場に置かされる。
    内乱においては、政治犯流刑の場所になり
    外国との戦争においては、真っ先に上陸目標になり
    戦争の行方によって、所属する国が変わる。
    沖縄もそんな島の運命をたどってきた。

    沖縄は元は琉球王国で、日本とも東アジアとも人種が違うと思う。
    近いのは、南太平洋の島々の民族であろう。
    台湾と同じで、独立した国家であっても良いはずなのだが
    小さな島が、世界でそこまで権力を持てず
    日本に組み込まれているのだと、私は解釈している。
    もちろん人種がどうあれ、日本国籍を持っている人は
    我々と同じ日本人だという認識である。

    第二次世界大戦の際は、沖縄が大々的に上陸された。
    これが八丈島とかでもおかしくなかったのだが
    終盤の戦闘で、東南アジアが舞台になったので
    言い方は悪いが、地理的に運が悪かった。

    それでなくとも、島としての不遇を味わってきた事で
    何でいつも沖縄ばかり、という不満は理解できる。
    しかし、それで歴史事実を変えたらいけない。

    日本軍の命令という記録はどこにも残ってない。
    当時の沖縄駐留軍の隊長は、生還しているが
    本当はそのような命令は出していないけど、出したと偽った。

    隊長は真実を語らず亡くなったのだが、後に命令されたという島民が
    実は命令などなかった、と証言を撤回している。

    命令があったという事にしておきたかったのは
    戦後補償で、“協力者” の立場にあった一般市民には
    戦傷病者戦没者遺族等援護法 という書き写すのも大変な名の
    援護法を受けられるからである。

    それをわかっていたから、当時の軍隊長も
    汚名を着てまで、命令をした事に同意したのである。
    これは戦後アメリカに統治される沖縄に対して
    日本ができる補償のひとつだったのだろう。

    この気持ちは、正しいと思う。
    しかしそういう事実もふまえて
    “そういう時代だった” と、正確な歴史を後世に残すのが
    戦争の悲劇を忘れないために必要なのだ。
    明らかに真偽が入り混じった歴史など、信用できないからである。

    軍の命令があった、という説を唱える人は
    当時の軍の横暴さや、さまざまな苦労をひっくるめて
    「軍が悪かった」 と言う。
    直接命令されずとも、精神的にそういう方向に追い込まれた、だの
    そういうのは感情論である。

    戦時中は誰もが、それぞれ大変な想いをして
    世界中のひとりひとりに言い分があるのだ。
    そういう事を個人個人が言い出すと
    歴史認識においては、間違った方向に行ってしまう。

    手榴弾を兵士から渡されたのも、見方によっては
    同じ日本人同士の思いやりだったかも知れない。
    あの時代は、鬼畜米英と言って
    白人は狂暴で残酷だと、全国民が信じ込まされていたのだから
    そういうヤツらに迫られて、ひどい目に遭わされるよりは
    という捉え方も出来るわけだ。

    こういう歴史上の問題を叫ぶ人々は
    どうも事実を感情的に展開する傾向がある。
    残された資料の客観的な分析が
    感情によって狂わされているように見える。

    教科書には、決定されている事実だけを記載してもらいたい。
    教育に血を通わせるのは、現場でしかできない役目であって
    教科書など、ただの年表でしかない。
    その年表にさえ感情を入れるのは、これはもう洗脳である。

    “軍の命令” という一文がなくても
    沖縄の壮絶さが闇に葬られるわけではない。
    戦争の悲惨さは、資料を読めば充分に伝えられるし
    ロクに勉強などしていない私にも、島の悲哀はわかるのだから。

    間違えないでほしい。
    軍が悪いのではない。 戦争が悪いのだ。

     <補足>
    載せた後に何かモヤモヤして、客観的に読み直してみたら
    「皆辛かったんだから、おめえらも我慢せえ」 と
    言っているように読めます。

    これは良い方向に行くためには、絶対に思ってはならない事なので
    私はそういう意見は持っていません。

    私の言いたかった事は、この2つです。
    ・ウソとは言わないけど、歴史に感情を加えると
      あらぬ方向に全体的事実がゆがめられる事がある
    ・教科書に事実確認をできた事以外を載せるな

    ヘタが文章を書くと誤解を招く恐れがある
    という自分への戒めとして、訂正はしないで晒しておきます。
    申し訳ありませんでした。

  • 泡で出る食器用洗剤

    これ、2種類使ってみた。
    確か、ジョイとチャーミー泡のチカラ。

    ひとことで言うと、泡で出る価値がよくわからん。
    カビキラーみたいに付けて放置って言っても
    普通の食器はそんな事をしなくても、キレイになるし・・・。

    スポンジへの泡のなじみは良いし
    泡持ちも長続きするので、量的には節約できるかも。

    でも、この泡タイプ、どっちのメーカーのも
    妙な金属臭がかすかにするんだ。
    香料の底に隠れてるんで、すげえ意識しないとわからない程度だけど
    液体金属で洗ってるような気になって、安全性が不安。

    てか、合成洗剤を使っといて、安全もへったくれもねえんだが
    さすがにあの金属臭は、不安をあおるぜー。
    プラシーボ効果か、何となく泡もキンキンと
    ひんやりとした感触に思えてくる。

    これは多分、ある種の香料の配合による香り方で
    本当に金属が入っているわけじゃない。 と思う。(← ヤな書き方)
    嗅ぎようによっては、カルバン・クラインの香りに思えない事もない。
    いや、思えないけどな・・・。
    とにかく、間違っちゃった柑橘系だろ、あの香りは。

    そしてこの泡タイプの一番の欠点は、泡切れが悪い事!
    どっちのメーカーのも、洗っても洗っても泡が残る。
    麦茶を作って入れるポット容器みたいなんを洗うと、よくわかるぞ。
    洗いあがったかな、と蛇口から出る水をかけると
    また小さい泡が出てきやがる。
    手触りも、よーく触ってみると、ちょっとヌルつきがあるかも?
    って感触だから、すすぎ切れてない事がわかるんだ。

    これに気付いて、普通の食器も注意して洗うようになったら
    全般的にとても泡切れが悪いと発覚。
    あのヘコたれない泡を、水で洗い流すのに
    とても時間が掛かって、洗い物が余計に面倒になったぜ。
    洗剤自体は節約できても、水が倍いるなら意味ねえー。

    この泡タイプを使って初めて
    “泡切れの良さ” という項目の価値がわかったわ。
    普通の洗剤だと、どれも似たようなもんなので気付かなかったんだ。

    しかし、この泡切れに気付くまでに
    泡タイプを1本と半分ぐらい使ってるんだよ。
    じゃあ、今まで2~3ヶ月ぐらい
    洗剤が残ってる食器で飲み食いしてたんかよ・・・。

    泡が残ってるなんて、見た目にはわからないけど
    水をかければ小さい泡が出現する、という反応なんで
    発見が遅れた、っちゅうか。

    すすぎ残しがある食器も、普通にキュッキュとした手触りだもんで
    きちんとすすいだ後の、あのキュキュキューという手触りと比べないと
    すすぎ残しの可能性を疑わないのも敗因だな。

    あー、信じらんねーーー。
    知りたくなかったーーー!
    てか、気付いてないとヤバい話だし・・・。
    もう、“泡切れ” を最重要項目に入れて、洗剤選びをするわ。

    にしても、“泡で出る” の価値って、マジで何なんだろう?

  • 耳のお手入れ

    中年男性に、耳のお手入れの質問を受けて驚いた。
    そいつはこれまでの人生、どうやってたんだろう?

    聞くと、風呂上りに耳の中を綿棒で熱心にこすり
    たまに耳の穴の中まで石鹸で洗うそうだ。
    ・・・おめえは外耳炎中耳炎内耳炎になりてえのかよ・・・?
    と、呆れたが、きっと男性はこういうヤツが多いんだろうな。

    耳鼻科医がTVや雑誌で言っていたが、綿棒は耳に悪いそうだ。
    耳垢も耳の中に入った水も、放っとけば自然に出てくるけど
    どうしても我慢できない場合は、綿棒に水分を吸わせる感じで
    とにかく、そっとしてほしい、と。

    耳掻きや綿棒で耳の中を傷つけたり
    耳垢を逆に奥に押し込む患者が、ものすごく多いのだそうだ。
    耳の中は素人は触らないでほしい、と懇願していた。

    ちなみに自然に出てくる耳垢は、パサパサタイプのもので
    ベタベタした耳垢が出る人は、耳鼻科で掃除するべきだそうだ。
    ただし、そういう耳垢の人は日本人には数%しかいないらしい。
    美容的には、ベタベタ耳垢の人はワキガの可能性も高いと言われている。

    と言う事で、耳の中は極力触らないようにしてほしい。
    が、やっぱり気になるよな。

    そこで、耳の中は専用クリーナーがちゃんとドラッグストアに
    売っているから、それで月1~2回優しく拭けば良い。
    このクリーナー、ものすげえスースーするんで
    あまり良い気持ちの物ではない。
    (耳の中がスースーって、何か不愉快だぞ)

    何となく、アルコール系化粧水で良いんじゃないかとも思うが
    デリケートな場所なので、いたらん事はせんに限る。
    大人しく、専用品を使っとれ。

    風呂上りは、ちょっとほぐして柔らかくした綿棒で
    ほんとテキトーに水分を吸わせておく。

    そして、耳の周囲、耳の内側のヒダとか裏側とかは
    お風呂に入った時に、頭を洗う時にシャンプーの泡で洗う。

    耳の穴近所は、綿やシルクの布をお湯で絞ったもので拭く。
    これは、医療関係者から聞いた方法。
    私は体の角質が硬い部分用に、シルクのピーリングタオルも
    常備してるから、それを使う事もある。

    ところで聞きたいが、体を洗うタオルはもちろん天然素材だよな?
    多少、泡立ちが悪くても、肌に優しい素材のものを使ってほしい。
    こういうとこに注意していないと、冬場に痒みの出る肌になるぞ。

    話を戻すが、私は耳掻きは一切しない。
    この方法で何年も耳のお手入れをしてきて
    耳鼻科で耳の中がすごくキレイだと褒められたぞ。

    そんな見えないとこより、もっとキレイでいたい部分があるんだが
    そういうグチは美容外科に行って言え、っちゅう話である。

    あと、その中年男性に忠告したのが、耳毛!
    そこだけは奥さんに切るか抜くかしてもらえ、ときつく言っておいた。
    男性は年を取ると、耳毛が生えるしな。
    陰で “耳毛” 呼ばわりされたくなかったら注意すべし。

  • MH2 ガノトトスの倒し方

    注: これは、PS2 モンスターハンター2 (ドス) の
       BEST版の、オフラインプレイのみでの話題です。
       オンラインはやってません。

    今回は本当にヘタクソには役立つ情報だぞ。
    何せ、ヘタレ2人が出し合った情報だ。
    ヘタレ × ヘタレ、つまり、マイナス × マイナスはプラスだ。
    何で掛けるんだ? こういう場合は普通、足すんじゃねえのか?
    と、書いてて自分でも思ったが、説得力を付けたかっただけだ!

    まず、持って行くものは自分次第。
    もう初手からミもフタもねえが
    私は爆弾は使いこなせないんで持って行かないんだよ。
    ここらへんの選択で、ヘタレさの度合いの微妙な差が出るんだ。

    目安として、回復薬と回復薬グレートと
    その調合素材のハチミツ、太陽草、アオキノコを全10個ずつ。
    落とし穴1個、その調合素材のトラップツールとネットを2個ずつ。
    音爆弾8個 (2個は支給される)、釣りカエル10個。
    あとはスタミナ回復用肉と砥石。

    私はこれに力と守りの護符も持ち、硬化笛も出来れば持つ。
    ペイントボールとホット&クーラードリンクはなし。
    エリア7でしか闘わねえから。

    昼間のエリア7には、亀しかいない。
    夜は、ガレオスが2匹?3匹?と、ゲネポスが4匹で無限湧きっぽい。
    (10匹も狩れば出なくなってたと思うが)

    しかしガノトトスの得意時期は、昼間なんだ。
    両方行ったが、絶対に絶対に
    昼間のガノトトス1匹 > 夜のガノトトス + ザコ なんだよー。
    ヘタレは夜にしとけ、な?

    ガノトトスのパターンは、数度水中ブレスをしたら
    陸に自ら飛び出てくるか、湖の端に行って目玉マークが消える。

    この水中ブレス、水際ギリギリに立つと
    広範囲ブレスの方は、頭上を抜けるらしく
    直線ブレスの時だけ、真正面にならないようにすれば良いんだとさ。

    この状態だと、ガンナーや大剣なら攻撃が出来るけど
    片手剣だと、翼にギリギリ届く程度だそうだ。
    だから片手剣には、いまいちな情報かも知れんが
    何か水際にいた方が、ガノトトスが陸に飛び出る率が高い気がするんで
    水際安全という保証は重宝だ。

    基本攻撃法は、ガノトトスが陸上に出てきたら
    まず、水中に帰る時に通るルートに落とし穴を設置する。
    (この時にあまり水際に設置すると、絶対に落ちてもらえないぞ)
    そして、ガノトトスのちょい斜め前に、武器をしまって立つ。
    ガノトトスがブレスを吐いたら、ダッシュで首か腹にジャンプ斬り。

    この繰り返し。
    コツは、いちいち武器をしまう事、これに尽きる。
    ガノトトスへの攻撃は、ダッシュ必須だ!

    でもこれだけじゃ時間切れになってしまう。
    そこで、腹の下で2回斬り、×ボタン回避。
    ガノトトスが回転攻撃をしたらラッキー。
    右回りなので、軸足の右足に向かって斬りまくるか
    両足の中央で、腹に向かって斬り上げる。

    こういう事をやってると、絶対に1撃はくらう。
    ガノトトスが水中であーだこーだ騒いでる内に
    回復したり、調合したり、刃を研いだり、笛を吹いたり
    こっちはこっちで頑張れ。

    目玉マークが消えたらチャンス!
    水辺近所まで走って、釣り場までほふく前進、釣りを開始する。

    音爆弾で引っ張り出すのも手だが
    どうも音爆弾だと、ガノトトスがジタバタしてくれない。
    釣り上げると、ジタバタしてくれる上に
    そこに落とし穴を設置すれば、ハマってくれる。
    だから引きずり出すのは、釣り推奨。

    面白いのがさ、この釣りの時にガレオスがいたら
    しつこくこっちに砂ブレスを吐いてくるんだよ。
    でもそれはこっちの頭上を通り越して
    どうもガノトトスに当たっているらしいんだな。
    ガノトトスが怒り出して、戦闘中の音楽が鳴り始め
    水中ブレスとか吐いてるし。
    何かちょっとだけでも、敵同士で削り合いをしてくれてるようだ。

    そして、敵の攻撃がこっちに当たらず、目玉マークが出てなければ
    釣りを続行していると、ガノトトスが釣れる。
    こいつ、ちょっとアホだろ。

    ま、ガノトトス戦で、毎回必ず1~2回は殺られて
    報酬をゴンゴン減らしてるヘタレの攻略法だが
    上手くやれば、死なずに討伐できると思うぞ。

    殺されるコツはな、後1回攻撃をくらっても大丈夫だろう
    という程度に体力を残しておいて
     ・ 1回どころか、2回くらう
     ・ 1回やられ、逃げつつ薬をモタモタ飲む
     ・ 1回やられ、ケチってグレートじゃない回復薬を飲む
    こういう事をしてたら、ほぼネコのお迎えが来るから!
    ちゃんと立ち止まらないと、薬を飲むのに時間のロスが出るぞ。

    あ、そうそう、ガノトトスの2847.7cm以上
    つまり、ビッグサイズ以上のガノトトスを倒したら
    船大工の親方から、イカリハンマーが貰えるんだってさ。

    これを、船大工の親方が 「調子が良い」 って時の
    腕相撲に勝ったら貰える “豪腕の鎖” で強化したら
    イカリクラッシャーという
    攻撃力 780 水属性 340 のハンマーにできるとさ。

    でもな、大きいサイズは得意時期じゃないと
    現れる確率が低いような気がするんだ。
    ビッグサイズを狙うんなら、昼間に行くしかねえかも。

    参考までに、夜狩り専用の私のサイズ記録は、2454.1・・・。

     <補足>
    ビッグサイズはな、ガノトトス亜種を狙えって話もある。
    そんで、スキルに “モンスター” ってのがあって
    これを +10にしたら、“でかいのこい!” というスキルが発動する。

    この “モンスター +10” のスキルが付いてるのが
    ブルファンゴフェイクっちゅう頭防具。
    これ1個でスキルが発動するけど
    LV5にしても、防御力が14しかないんだよーーー。
    敵の攻撃に当たらない自信があるなら行け! って話だな・・・。

  • ゲームをやってると、ついつい朝まで・・・という事が昔はよくあった。
    しかし年とともに、耐久力の数値が落ちていき
    徹夜は出来るんだけど、そういう事をしてたら
    健康に地道にダメージをくらうので、自重するようになった。

    というか、昔は何時間でもプレイ出来ていたのに
    どういう大人の階段を上ったのか
    最近はどんなにハマっているゲームでも、2時間が限界。
    何というか、飽きっぽくなってしまったのだ。
    元々多趣味なので、まだそうは不自由していないが
    こういう性格になってきたら、退屈な人生まっしぐら確定なので
    性格に更に輪を掛けるであろう老後が激しく恐い。

    いかにも自己管理をしているかのような言い方をしてるが
    今でもたまに、朝までゲーム、という事がある。
    それは新しいゲームに慣れてきた頃に起きる。

    私は上手くできないと、すぐ投げ出す性格である。
    天才なので、何でも最初から人並み以上に出来る反面
    最初からヘタなものは、努力してもヘタなままだという
    天才の悲哀があるのだ。
    だからハナから努力はしない。
    出来るか出来ないかは、最初の一手で決まる。

    さて、今日の分の自画自賛が終わったところで、話を戻そう。
    ついつい朝までゲームをしてしまった時の自己嫌悪は半端ではない。
    悪い事に、つい夢中になって時間を忘れて、という理由ではない。

    小中学校の全学年全学期の通信簿には必ず
    「落ち着きがありません」 という意の文章を
    手を変え品を変え書かれ、教師のボキャブラリーの踏み絵になってた私は
    集中力がないので、しょっちゅう時計を見る。
    30分に1回は時計を見ている。
    つまらん映画など観ている時にゃ、時計の電池が切れたんじゃないか
    と疑うほど、針が進まねえ進まねえ。

    もちろんゲームプレイ中も、30分おきに時計を見ている。
    それでありながら徹夜をしてしまうのは
    「あとちょっと」 & 「これだけしたら終わる」 のコンボでだ。

    こんなんで、朝日を拝んだ日には
    自分は絶対に更生できないから、覚せい剤には手を出すまい
    と、己の意志の弱さを嘆いてしまうのだ。

    先週もそれをやってしまい、呆然となった。
    もう、「・・・私、マンキー?」 と、マジで疑った。
    (偏差値40の英語力をごまかしたい深層心理のせいか
     モンキーじゃなく、あえてマンキーと頭に浮かんだのだが
     この発音が正しいのかすらわからない。)

    その徹夜で何をやってたのかっちゅうと
    今ハマっているモンスターハンター2ではなく、スパイダー・・・。
    スタート → すべてのプログラム → ゲーム を見てみい。
    そなえつけのゲームなど、開いた事もなかったのだが
    何の霊がとり憑いたんか、ついうっかりやってみたのだ。
    そしたら何故か朝まで生スパイダーをかましてしまったんだ。

    今やってみると、そこまで熱中するようなものじゃない。
    何というか・・・夜中の3時過ぎあたりから、妙にハイにならないか?
    それこそ、何の霊障だよ? と思うほど。

    夜寝る前にゲームをすると、神経が高ぶり
    遠足前日のガキ状態になって眠れなくなるので
    ゲームは夜10時まで! という規則を作っているのだが
    たまにこういうポカをやらかすんだよなあ。

    と言うか、今やってるモンスターハンターは
    ものすごくイライラさせられるので
    いつプレイしようが、その後はずっと不機嫌になってしまう。

    何でゲームでここまでストレスを溜めにゃならんのか
    自分で自分の心が把握できない。

  • au W52Tの不思議

    07.8.29 の記事 au W52T故障?
    で、電池の消耗が激しすぎて修理に出した、と書いた。

    その時は、こっちの使用状況を疑いつつも
    (本体をヘンなとこに置いてないか、とかいう言い掛かり)
    「原因不明で異常も見られなかったけど
    とりあえず基盤交換だけしといたよーん」 という結果だった。

    異常がねえのなら、基盤交換する必要もねえだろうに???
    と、その対応にものすごく不信感を持ったんだが・・・

    直ったんだよ!!!!!!!!!!!

    修理から戻ってきて、何の改善もないと思い込んでたので
    ニュースフラッシュや天気予報を全部切っていたら
    1週間経っても、充電なしで電池満タン。
    つまり、充電は週1回で済むんだ。

    これで1ヶ月ほど様子見していたが
    やはり同条件じゃないと、と思い
    修理に出す前と、まったく同じように設定し直した。

    この場合でも、着信発信が多い時は4日に1回の充電
    普通の使用状況だと、週1回の充電で済む。
    (充電は、電池ゲージが1マス減ったら、すぐしている)

    この状態で様子見をして、今に至るが
    現在も電池はまったく減らず、元気いっぱいである。

    何で直ってるんだ?
    いや、直って目出度いけど、修理に出した先では
    「異常が見られず原因不明」 だろ?
    それが何でこんなにきっちり直ってるんだよ?

    てか、正直、買った直後より電池が長持ちしてるぜ。
    直ったっちゅうより、レベルアップしてるじゃんよ?

    ここで、私の脳内推理が始まる。
    可能性として考えられるのは

    1.マジで偶然。
       修理で直ったのではなく、電波状況とかの複合的な変化

    2.基盤が悪かった。
       いわゆる、“ハズレ” ロットだったが
       基盤交換で通常の機能を発揮しだした。

    3.東芝は知っていた。
       この機種には、こういう苦情が相次いでいるが
       告白しちゃうと、リコール騒ぎになるので
       隠れてコソコソ修理をして、「とりあえず基盤交換」
       と偽っている。

    このどれかで、特に3が怪しいと睨んでいる。

    どこぞの携帯のように、爆発するわけじゃなし
    命に関わる不具合ではないので、原因がわかってても
    それを言っちゃうと、消費者が怒って
    やれ回収だ、等価交換だ、などとうるさいので
    文句を言ってきた人にだけ、こっそり修理をしているのではないか?

    えれえ、うがった見方だが
    あまりの見事な直り具合は、明らかにヘンだし
    最近、偽装発覚だのが続いて、企業の体質とやらに
    不信感を植え付けられたんで、どうしても疑ってしまうんだ。

    でも、ここで何なんだが、お礼を言いたい。
    東芝さん、直してくれてありがとう。

    んで、即行手の平を返すけどな
    あんな電池の持ちじゃ、どんなに機能満載でも使えねえよ!

    東京 ~ ロサンゼルス間が1時間で行ける飛行機を開発!
    でも燃料タンクが小さくて、ハワイまでしか飛べません。
    みたいな事をしてんじゃねえよ!

    こんだけ着信発信が少なくて、携帯を活用していない私でさえ
    何じゃ、こりゃあああ! と、優作風に叫びたくなるんだから
    お友達の多い一般ユーザーの方々は、どんだけ不便やら。

    はいはい、自虐、自虐。

  • MH2 心の落ち着け方

    注: これは、PS2 モンスターハンター2 (ドス) の
       BEST版の、オフラインプレイのみでの話題です。
       オンラインはやってません。

    私は得たゲーム攻略情報は、すべて紙にメモる。
    読むだけじゃなくメモると、より頭に入るというのもある。
    しかし紙に書く本当の理由は、それではない。

    ゲームをする時には、必ず攻略本とそのメモファイルを
    目の前に置いておく。
    そして、画面のステータスウィンドウのカーソルの位置を
    “一時停止” の場所にして閉じておく。

    モンスターハンターでは、スタートボタンで情報ウィンドウが開き
    最後にチェックした項目からカーソルがリセットされないのだ。

    そんで、敵にやられまくってパニくった時に
    一時停止をして、本やメモを見直すのである。

    たまにモンスターがこっちに向かってジャンプした時など
    一時停止を思わず押してしまい
    自キャラと頭上のモンスターの構図を、静止画面で見て
    どうしよう・・・と、頭を抱える事もよくあるが
    一時停止を押せるヒマがあったら
    さっさと×ボタン回避をせえっちゅう話になる。

    わざわざ紙に書かんと、PC画面を開いておいて
    攻略サイトを見る方法もあるんだが、これではダメだ。
    えれえアナログな感覚で恥ずかしいが
    PC画面と紙では、雲泥の差があると思う。

    何故ならば、TV画面を見てて起こした動揺は
    PC画面を見てても静まらないからである。
    紙は眺めていると、落ち着いてくる!

    きっと、TVやPCの画面から
    人の心を動揺させる何かの物質が出てるんだと思う。
    (実は単に、自分のトラウマのせいだろうが)
    (TVゲームでボコられ、ネットゲームでボコられ
     紙だけだよ、私をボコってねえのは)

    ゲームの攻略情報は、紙にメモれ!
    これが私の鉄の掟である。

    ちなみに、プリントアウトしたものでも良いけど
    一番、沈静効果があるのは、手書きの字だぜ。
    私の場合、汚すぎて読めずに、余計にイラ立つ事もよくあるが。

  • MH2 フルフルの倒し方

    注: これは、PS2 モンスターハンター2 (ドス) の
       BEST版の、オフラインプレイのみでの話題です。
       オンラインはやってません。

    こいつほど、モンスターハンターの基本戦法
    ヒット & アウェイ が必要なヤツはいない。

    フルフルは、ついうっかり殺られてしまうモンスターの
    トップ3に入るんだが、それは私が特攻タイプだから。

    どうしても、あらゆる場面で右スティックを連打してるらしく
    斬るのやめろ! 回避せえ! と、×ボタンを押しても
    解除してくれないのだが、これはどうすりゃいいんだ?

    片手剣の場合、フルフルの放電にガードが対応できないので
    ジャンプ斬りの無敵時間を頼りに斬りかかり
    1撃目が成功すれば、あとは斬り放題らしいんだが
    いまだ成功した事がねえ。

    と、こういう事をやってると、すぐおっ死ぬので
    地道に1撃離脱で、コツコツと相手の体力を削るしかないが
    そうやってると今度は、時間切れの可能性も高くなるので
    エリア移動を追うべし追うべし、で採取は諦めるしかない。

    余談だが、どうも巷のハンターたちは
    採取と狩猟をきっちり分けて挑んでいるようである。
    そう割り切らないと、私のように採取も予定して行ったら
    持って行くアイテムが制限され、結果ネコ車で搬送されるハメになる。

    でも、ちょっと語らせてもらえれば
    フルフルクエは、沼地の場合は寒冷期で、水光原珠が掘れるんだよー。
    特にフルフルが出没するエリア3、7、9でさー。
    しかもフルフル苦手の夜限定なんだぜえ。

    とか言うヒマがあったら、ピッケルの代わりに
    打ち上げ爆弾でも持って行くのが王道。

    さて、攻略法だが、こいつは雪山より沼地の方が絶対にラク!
    雪山の場合、フルフル移動エリアは1、3、5、7、8、休眠は3。
    沼地の場合は、3、7、9で、休眠は2と言うが
    4や6にも行っているのを、ちょくちょく見る。

    それでも沼地の方が良いと言うのは
    雪山はエリア連結路が非効率的だからである。
    おまけにフルフルが弱体化する夜に、通れない道も出てくる。
    (雪山の氷の壁は、爆弾かハンマーでなら壊せるそうだ)

    どっちにしても、持って行くのは回復薬と回復薬グレート各10個
    ペイントボール、砥石、スタミナ回復肉、ホットドリンク。
    これだけで良い。 肉は万が一の時用。
    これで、フルフルを追いつつ1撃離脱を繰り返せば
    デッドリィタバルジンクラスの武器なら倒せる。

    気をつけたいのは、真正面には立たない事だけ。
    一瞬まん前を横切るだけでも、氷ブレスを吐いてくれるし
    氷ブレスの直後は、ボコりにボコれるチャンスなので
    そういう好機に、正面あたりをウロウロしてるのはもったいねえ。
    でも図に乗ってると放電が来るので、最大4発でやめとくべき。

    放電は正直、斬ってて予兆に気付いた時には回避は間に合わない。
    連続放電もしょっちゅうするので、一撃のみが重要になってくるんだ。

    放電中は、刃を研いだり薬を飲んだりして、自分は充電しとけ。
    そんで、斜め後ろあたりで待ってて
    放電が終わったら、太ももにでも一撃だけする。

    vs フルフルで、一番殺られる確率が高いのは
    咆哮 (アオゥーーーーという雄たけび) 後の
    フリーズしている状態で、ブレスやジャンプ体当たりをされた時と
    壁とフルフルにはさまれて、連続放電をくらった時。

    壁際に追い詰められるのはアホウなので、論外だが
    (でも、いっちょだけ弁解させてくれ。
     雪山のフルフル休眠エリアの3は、狭いんだよー。
     しかもフルフル、眠りに来てるんで気が立ってて
     1発斬ったら、すぐ怒っちゃうんだよー。
     あんな鈍でも、怒ると連続攻撃が割に早く出るんだよー。)
    あの雄たけびはフリーズ時間が長く、結構あなどれない。
    雄たけびコンボを避けるためにも、自分の位置取りは
    常にフルフルの真横より後ろに取っておくように。

    捕獲の場合は、休眠エリアで寝ているフルフルの足元に
    落とし穴を設置すれば良いだけだそうだ。
    傷心のフルフルが落ちたら、捕獲用麻酔玉を投げつけまくるんだと。

    フルフルの出す “アルビノの中落ち” は
    通常の討伐では剥ぎ取れず、報酬としても出ず
    胴体破壊の報酬 (8%) か
    天井からのヨダレ (5%) に期待するしかないが
    捕獲した時は、3%の確率で報酬として出るので
    念には念を入れて、こいつは捕獲目標にした方が良いかも。

    あとな、フルフルは胴体とともに、頭も破壊できるんだが
    破壊成功しても、見た目の形は変わらないんだよ。
    ちょっと目立つ切り傷が、破壊成功の目安だ。
    背中は確認してないが、頭はおでこあたりがパックリ割れてたぞ。

    こいつに手こずるなら、自分は斬り過ぎだと自覚した方が良い。
    そういう意味で、こいつは踏み絵。
    こいつは動きも遅いし、ひとつひとつの攻撃の隙も長い。
    モンスターハンターの基本操作で、普通にやってるなら
    ものすげえ楽勝の部類なんだよ。

    モンスターハンターが、他のゲームの一番違うのは
    一撃離脱と回避が最重要になってくるとこにある。
    これ、ものすごくイライラさせられるが
    このゲームはそんな地道なバトル法が鉄則なのさ。

    それを自分がやっているかどうかは
    このフルフル戦で丸わかりになるので
    こいつに殺られるヤツは、未熟ハンターだというわけ。

    全然フルフルの攻略法になってないかも知れんが
    こいつはそんだけ、普通ハンターにはラクショー野郎なのさ。
    こいつでモンスターハンターとしての自覚を養うがいい!
    (実に、“おめえが言うな!” な言葉だがな)

  • MH2 ドドブランコの倒し方

    注: これは、PS2 モンスターハンター2 (ドス) の
       BEST版の、オフラインプレイのみでの話題です。
       オンラインはやってません。

    何のデモ集会だよ? と叫びたくなるほど
    ブランコを呼ばれ、銭湯イモ洗い状態になったり
    エリア3で待ってるのに、エリア1と2を延々と往復されたりの
    3回、時間切れ & 殺され で得た
    ドドブランコ vs 私の、血と涙の極意を伝授したる。

    雪山エリア温暖期、装備はイーオス、片手剣はライトニングペイン。
    ドドブランコの牙は、火属性武器じゃないと壊せないって言うが
    雷も弱点属性なので、とりあえず。

    落とし穴は2回成功、1回は調合失敗でゴミに。
    閃光玉は、3個投げて全部効かず意味なし。
    シビレ肉も食ってもらえず、という状況で討伐成功。

    温暖期の昼の雪山は、ドドブランコが休眠するエリア3に
    サブのブランコが湧くので、ザコ掃討に一石二鳥。
    3回出入りすれば、サブA・B両方達成で
    10匹も倒せば、ブランコも湧かなくなる。

    そんで、ドドブランコは夜が得意なんだが、昼との差が結構ある。
    夜はあのスピードに輪がかかってるのが一番辛い。
    すぐ怒って、ちょくちょく怒って、と怒りっぱなし・・・。

    こんだけ昼夜でやりにくさが変わるヤツもいねえぞ。
    おめえは何の男のロマン (昼は淑女 夜は娼婦) だよ?

    最初は、モンスターハンタープレイの鉄則に忠実に
    ヒット & アウェイ を試みていたんだが
    とにかくこいつは素早いので、それで与えられるダメージは
    片手剣では心もとないものがあるのだ。

    もちろん、爆弾やら閃光玉を使いこなせるのなら良いが
    ウロたえて、全部自滅行為に繋がる私には無理。
    落とし穴もヘタをすると、全部調合失敗してるし
    どこまで運がないんだよ、と自分を呪いたくなる。

    だから戦い方は、蹴られてもいいから
    ドドブランコの腹に入って、尻方向に向かって、とにかく連打連打だ。
    腹の下にいるのに、頭上でどこぞに雪玉投げとかしてるし
    飛んで行っても、バックステップで自動的に戻ってきてくれる。

    こういう時に蹴られるが、ドドブランコの蹴りのダメージなど
    殴られや飛び掛られに比べたら、全然弱いんだ。
    肉を切られて骨を断つつもりで、回復アイテムてんこ盛りで行くべし。
    と言っても、回復薬と回復薬グレード10個ずつで余る程度だぞ。

    ドドブランコが離れたら、酔ったセクハラオヤジがするように
    相手の胸元に抱きつくように突っ込んでいく。
    で、また連打連打、これの繰り返しで勝てる。
    「ぐへへへー、どこ行くんやー、追っちゃうぞおー」 と
    物語を作りつつやると、なかなか楽しいものがある。

    まず最初にエリア3に行って、サブ達成とザコ掃討をするんだが
    この時にドドブランコが来ちゃったら
    とにかく落とし穴と、クリンチもどき接近戦で
    できるだけダメージを与えておく。

    ザコ掃討のために、エリア3を出入りしていたらまた必ず来る。
    来ない場合は、サブ達成追加アイテムをキャンプに取りに行くついでに
    エリア1と2を通れば、どっちかにいる場合が多い。

    ペイントボール効果を観察していたら
    夜はエリア6、7、8をウロつくが
    昼はどうも、エリア1、2、3に多くいるような気がする。
    この点でも、昼に討伐に行く方がラクだと思う。
    エリア6、7、8は落とし穴を使えないし。

    私的には、こういう接近ムチャ斬りが好みなので
    こいつは私のVIPに昇格!

    あ、雪ダルマにされちゃったら、この場合も
    ドドブランコに蹴ってもらいに行け。
    ダメ最小で、雪ダルマ解消。

    ドドブランコの場合は、とにかく相手にすがりつくのが吉だ。
    こういう事をやってたら、牙は絶対に破壊できんがな・・・。

  • 祝・F1総合優勝

    予選は観てなかったんだが
    フェラーリチーム優勝の結果は
    すべてスタート時のポジションと連携が物を言ったと思う。

    えっ? あれ、いいの? と言うようなブロックスタート。
    あれによって、フェラーリの1・2フィニッシュは決まったも同然だった。

    それに比べ、マクラーレンチームの不甲斐なさ。
    アロンソはとっさの判断で、ハミルトンを出し抜くのに成功したが
    その後のタイムが伸びず精彩を欠く (それでも3位入賞)。

    ハミルトンは、スタート時からの追い上げでコースアウトし
    その時にマフラーから白煙が上がったように見えたので
    マシンが調子悪いんじゃないかと思っていたが
    案の定、途中でギアがチェンジできず、大きく後退。

    それでも、一時は18位ぐらいだったのが
    追い上げて追い上げて、7位にまで復活したのは凄い。
    もしハミルトンのマシンが通常通りだったら
    フェラーリチーム2台と互角に張り合えただろう。
    そのバトルが観られなかったのが残念。

    そもそもハミルトンは、ここぞという時に運が悪いタイプに見えるが
    それでも、ああいう状況で “マシンの調子が悪い” など
    整備として、絶対にありえねえ。
    最後の最後だぜ? ここでポカをしたら1年間ムダになるじゃんよ。

    何か、今シーズンのマクラーレンが強かったのは不正のお陰
    としか思えないような結果を残してしまった。

    アロンソはどっかに移籍するらしいが (ルノー?)
    その方が良いだろうな、とは誰もが思うであろう。

    今回、ハミルトンが後方順位を走り
    それをカメラがちょこちょこ追いかけてたので
    上位常連以外のチームのマシンの走りも観る事ができ、実に面白かった。

    ストレートラインで追い抜かれるなど
    そりゃどうやっても勝てんわな、と納得させられるほど
    ホンダとか、想像以上に遅かったんで、ガックリ。
    正直ここまでマシンの差があるとは思わなかった。

    そういや、フェラーリの市販車は手作りだそうだが
    イタリアの干物みたいな頑固ジジイが、握力のない震える手で
    「うるさい! わしはまだまだ現役じゃ!」 と怒鳴り散らしつつ
    ひとりでコツコツとネジを締めてるイメージが、どうしても浮かび
    (あくまでも私の脳内イメージだからな)
    そんな車、逆に恐ええええええええええ、と思う。

    そういう妖怪ジジイと張り合わんでいいから
    もう、日本車はエコと正確性だけを追求してもらいたい
    と、今回のレースを観ながら落胆していたさ。

    中嶋悟の息子が、F1デビューを果たしたが
    コーナーで軽ーく、しかも強引に琢磨を抜いた時に
    琢磨はどう感じただろう。
    何か琢磨のダメさを露呈してしまった一件だった。

    中嶋の息子は、ピットインでクルーを2人はねてしまったが
    彼には、ピットインする度にクルーが減っていく
    という伝説を、ぜひ残してもらいたい。
    残りのクルーも包帯だらけ、とか。

    しかしレース中の事故は、たとえ人を殺しても罪にならない
    という話だが、これ本当に本当なのだろうか?
    業務上過失の手続きぐらいはあるんじゃないのか?
    そんな治外法権はありえないと思うんだがなあ。

    とりあえず、フェラーリジジイ、おめでとう! (何の関係が?)