カテゴリー: ゲーム

  • ハンターの負傷

    アクションゲームがドヘタだと自認している私だが
    他の人はどういう風に戦っているんだろう?
    と、YOU TUBEでチェックしてみた。

    私、全然ヒケを取ってねえじゃん!
    てか、普通じゃん、私のバトり方。

    そうだよな。
    運動神経も良いなら、もちろん反射神経も良いスーパー天才の私が
    アクションがヘタなわけがない。

    思い返してみれば、オンラインRPGをやってた時も
    操作だけは、周囲と何ら変わりなかった。
    ただ・・・他のヤツって延々狩続けられるんだよな。

    私の場合、1体狩ったらゼイゼイで
    しばらくボーッと周囲を眺めて、また1体だけ狩って、と
    自分の人格そのままの、優雅で欲のない狩りをしていたんだが
    ほとんどの人は、長時間休むことなく狩りまくってるんだよ。

    自キャラが走ってるのを見ているだけで、息切れしそうになるのに
    皆、よくそんな持久力があるよな。

    と、話がそれたが、じゃ何で私は自分がアクションが
    ヘタだと思い込んでいたんだろう?

    うーん、客観的に見たら、やっぱヘタだと思えるんだよなあ。
    多分、性格に問題があると思う。
    よくわからんが、意味なく必要以上にパニくってるみたいだ。
    あと、突拍子もない勘違いも多い。

    ああーーーっ、イヤな記憶がよみがえってきたけど
    オンラインでも、かなり仲間に迷惑をかけていたようだが
    (この後に及んでも自覚が薄いが、終いにゃ温厚な人々に
     『何やってるの!』『どこ行くの!』 と、怒られてたんで
     きっと腹に据えかねていたんだろうな、とは思っている。)
    やっぱ性格的に、持久競技は向いてないんだろう。

    こりゃあ、オンラインなどと欲を出さずに
    ショボショボとオフラインで、ひとり上手をしてた方が
    世のため人のため、ひいては自分のためだな、と改めて思ったぜ。

    前置き(上、全部前置きかよ!) が長くなったが
    右手の親指の付け根を傷めてしまった。
    これは熟練ゲーマーの宿命だが
    今回の理由は、そんな立派 (?) なものじゃない。

    攻略サイトに調理リストが載ってて、それが膨大な量で
    プリントアウトをしようとしたら、プリンターの調子が悪い。

    コツコツ生真面目タイプなので、手書きで写していたが
    2時間ぐらい書き続けていたら、親指の筋が痛くなってきた。

    想像を裏切れなくて申し訳ないが
    私の文字の書き方は、筆圧最大でガシガシなのだ。
    もちろんヘタだが、ミミズが這ったような字ではない。
    蛇が這ったような字なのである。
    態度もデカいが、書き文字もデカいんだ。
    (これは言い訳がちゃんとあるぞ。
     普通サイズのペンだと、うっかり紙を破ってしまうので
     太文字タイプを使用してるんだよっ。)

    それでも、漫画家なんかもっと大変なんだし、と
    次元の違う奮起の仕方をしつつ、書き続けていたが
    とうとう3時間ちょいでギブアップ。
    痛くて包丁も持てず、な状態に。

    これじゃコントローラーも握れない・・・。
    ゲームのための下調べで、ゲーム自体が出来なくなってどうする!!

    とりあえず、湿布を貼って包帯を巻いているが
    左手いっちょで右手の手当てを出来るなど
    私もどこまで天才なんやら、と、マジで思っている。

    この包帯 (固定ネットとかも) というシロモノは
    濡れるのに気を遣うし、圧迫感があるし、実にうっとうしい。
    負傷部位が手で、テープも剥がれやすいから仕方なく巻いている。

    しかし、世の中には包帯好きなヤツがいる。
    同級生もいたよ、しょっちゅう包帯を巻いてくる女子。
    強引な男子が取ってみたら、包帯の下は蚊が刺したような傷だった。

    彼女の心理はよくわからんが
    元パンクファッション好きから言わせれば
    包帯は、ファッションとしてはアリだと思う。
    ホラー、好きだし。

    とか、右手を眺めつつ、どうでもいい思考を繰り広げているけど
    早く治ってくれんと、ゲームが出来ねえんだよ!
    筋違いとか腱鞘炎みたいなものって、クセになるじゃん。
    治ったと思っても、ちょっと使えばすぐ再発ゴーゴーだろ。

    何かゲーマー生命が絶たれた気がして、悲しい・・・。

  • ダイミョウザザミの倒し方

    注: これは、PS2 モンスターハンター2 (ドス) の
       BEST版の、オフラインプレイのみでの話題です。
       オンラインはやってません。

    あちこちの攻略サイトを探して、見つけた倒し方。

    ・ジャンプ降下 姿勢が低くなるのが前兆行動。
            落下範囲に入らない。
    ・潜り突き上げ 障害物があると近寄れないので、狭い場所に逃げる。
    ・泡ブレス   一瞬止まった後に出す。
            ハサミを避けるために、口元に潜り込む。
    ・完全防御   音爆弾を投げるチャンス。
    ・ヤド突進   ヤドをこちらに向けた後に出す。
            長時間、後ろにいない。

    こんなん、初心者には無理無理無理無理ーーーーーーーーーっっっ!
    これは、“冷静” で、“上手い” 人の倒し方である。

    さて、私のスペックは、片手剣デスパライズ
    防具はランポスシリーズ LV3 装飾品なし
    金は溜まったが、倉庫の収納に悩むアクションドヘタ乙女である。

    特産キノコクエで、回復薬グレートを作らねば、と思ってたら
    ライバルハンターが勝手に人んちに上がりこみやがって
    「おまえより俺の方が、料理 “も” 上手いとこを見せてやる。」
    と、ケンカを売ってきやがった。
    いや、うち、ネコが料理してるんで、ネコに言えよ、そのセリフ。

    そのお食事会で、攻撃力やら防御力やらが上がったところに
    工房のババアが、ダイミョウを倒してくれ、などと懇願してきた。

    いや、ダイミョウザザミ、まだ無理ですから!!!
    この前も、どこのどいつだかに強制されて
    砂漠に行ったはいいけど、登場シーンだけでビビって
    逃げ惑ったあげくに、サブ達成で逃げ帰って来ましたから!

    ・・・と思ったが、リセットできる都合の良い世界なので
    ものはためしで、と言いつつ、アイテムてんこ盛りで密林へ。

    ダイミョウザザミは繁殖期の方が強いらしいので
    できれば密林の温暖期で、カタを付けておきたいものだ。
    (砂漠でダイミョウの出現シーンを目撃しないと
     密林のダイミョウクエは現れないんだってよ。)

    クエスト名は “水辺のダイミョウ” 密林 温暖期の夜

    持って行ったものは、回復薬グレート 10個
    ハチミツ 4個、太陽草 2個 (回復薬Gの調合用)
    ペイントボール 10個、音爆弾 10個、シビレ罠 1個
    鬼人薬 1個、硬化薬 1個。

    もう、ダイミョウ、すんげえ狂暴!
    デカいから、ペイントボールは当たりやすいけど
    そのデカさが画面いっぱいに広がってて
    まるで、エロビデオの局部ドアップ状態で
    ダイミョウがどっちを向いているのか、どんな動きをしてるのか
    自分がどこにいるのかも、まっっったくわからない! 
    これで攻撃の前兆を見極めるなど、無理無理無理無理ーーー!

    そんで、いきなり地面に潜ったから、突き上げ攻撃か?
    と、構えたら、エリア移動・・・。
    こいつがどこをどう動くのか、攻略本にもあまり書いてなかったけど
    エリア3、4、9、1にいたのは、ペイントボール効果で確認した。
    主に、エリア3、4が多かった。 休眠はエリア9らしい。

    もう無理、ザザミソでも集めて帰ろう・・・とやってると来るし
    回復薬グレートが底をついて、調合のために
    アオキノコを採ろう、とやってると来るし
    夜だから太陽草が出ないし、即行死んだよ!
    こいつ、人が用事がある時に来るのは、何の姑根性仕様?

    死んだついでに、キャンプで支給品の音爆弾2個を補充したけど
    音爆弾、12個全使いして、効いたのは3~4回?
    何しろ、ダイミョウバディが画面いっぱいに広がってるせいで
    効果の確認すらできやしねえ。
    密林のエリア3で主に戦ったので、障害物が多く余計に見づらかった。
    こいつとは、広めの場所で戦うべきだな。

    1度死んだのは (3度まで生き返られる)
    泡ブレスで口元に飛び込む、を実践しまくったから。
    これ、タイミングが難しすぎる。
    泡ブレスは横移動か、後ろに転がるべき。

    そして、とにかくハサミを避けて斜め後ろから攻撃する。
    ハサミの当たり範囲って、前方120度ぐらいある。
    前からの攻撃は、音爆弾が効いてる時ぐらいしか無理。

    画面中ダイミョウな画像状態での “斜め後ろ” の見極め方は
    小さい足がワヤワヤしてる部分。
    L1で、視点を正面に向けるのを心掛けて
    ダイミョウの周囲をグリングリン回りながら斬るのだ。

    もうひとつ、偶然にも見つけたハメ技がある。
    エリア3でドツかれて転がり、エリア9に強制移動させられた時
    回復や剣砥ぎをしつつペイント発光を見たら
    どうもダイミョウは、人をドツいた場所に留まっている。
    エリア3の9入り口側。
    そこで、エリア3に飛び込み、1撃くらわして9に逃げる
    これを繰り返してあげた。 割に長時間できたぞ。

    そうこうしてたら、ダイミョウもエリア9に来やがって
    大暴れしまくってくれて、そこで2度目の死亡。
    死ぬと、体力スタミナが満タンになるじゃん。
    もう回復アイテム1個もなしで、最後のチャンスだったんだよ。

    エリア9は、まだ3よりは戦いやすい。
    そこに、ほんと日頃の行いが良いための幸運が起きて
    デスパライズのマヒ効果が発動して、ダイミョウ討伐!!

    ・・・が、ダイミョウの剥ぎ取りをしようとしてたら
    蚊にマヒをくらった!!!!!

    砂漠の亀の剥ぎ取り邪魔についで、焦ったよーーー。
    起きれるようになって、蚊を倒す余裕すらなく
    逃げに逃げて、剥ぎ取り完了したけど
    蚊、今度から目の敵にしてやる!!

    大喜びで村に戻って、収納の書を売る行商ババアを探したがいねえ。
    てか、村、何の変化もねえーーーーーーーーーー!

    どうやら、村長の “緊急依頼” として受けないと
    倒しても何の進展もないようだ・・・。
    (実はまだ村長に納品もしていねえ。
     イャンの翼を持ってねえんだよ、またあいつとバトるんかよ?)

    あんだけのアイテムを使い果たして、この処遇・・・?
    セーブしちゃったし、もう1回ダイミョウ戦が待ってるんか?
    と、呆然とさせられたよ。 皆も気をつけようね。

    このゲームは、人に使われて何ぼのパシリゲームで
    気を利かせて、ひとり突っ走っても何の評価もないから。

     <このゲームの格言>
    あと1撃いける! と、1撃に欲張るな。 敵からくらう1撃を恐れよ。

    余談だが、ペイントボールって、ザコには結構なダメージっぽい。

    砂漠のドスゲネポス狩りで、ドスにペイントボールを投げて
    それが見事頭部に命中したら、バシッとか音がして
    当てられたドスが、クラッとヨロけやがって、「へ?」 と驚いたら
    後ろから真のドスが 「ギャオーーース」 と飛んできて
    驚き倍増で、ものすごく大慌てしてしまった。

    ようするに、普通のゲネポスをドスゲネポスと勘違いしたわけだが
    ペイントボールを当てられたゲネポス、結構痛そうだったぞ。

  • MH2(ドス) バトル編

    注: これは、PS2 モンスターハンター2 (ドス) の
       BEST版の、オフラインプレイのみでの話題です。
       オンラインはやってません。

    すぐパニくって、四方八方滅多打ちのあげく
    肝心のモンスターとは離れた位置で、ひとり剣舞を踊っている
    ダイナミック小心者な私が、容赦なくなぶり殺されてる中
    自力で学んだテクニックを書こう。

    上手いヤツには、まったく価値のない内容だと思うだろうが
    それは浅慮で、幸福を逃す考え方だぞ!
    世の中こんなドヘタがいるんだあー、と優越感にひたれるのは
    とても有意義な時間じゃないかね?

    私は、やっとこ砂漠に出入りし始めた状態である。
    このクラスのプレイヤーが、ほぼやってるのは
    相手に突っ込んで連打連打。
    このゲームは、これで致死率が一気にはね上がる。

    ヘタクソ野郎に助言するが、このゲームの基本バトル法は
    ヒット アンド アウェイ、すなわち一撃、即 ×ボタン。
    しかし、どうしても右スティックを2度押ししてしまう。
    これ、ザコの一撃からですら、絶対に逃げ切れないから。

    右スティック、1度押し!!!

    これがヘタクソの最重要鉄則である。
    とっとと走って逃げてもいいから、とにかく1度押し。
    上手くなるまで連打は諦めんと、生存を諦めるハメになるぞ。

    そんで、ボス級モンスターの討伐に行く時には
    回復アイテムと、攻撃補助アイテムを持てるだけ持ち
    惜しまずに使うのがコツ。

    ペイントボールが意外に重要なのも見落とすな。
    ヘタクソは狩るべき相手に出会っても、攻撃を当てられず
    すぐにエリア移動をされてしまう。

    攻略本にエリア移動ルートが載ってて
    「このエリアで待て」 とか、アドバイスが書いてあるけど
    待つだけだと、時間切れになってしまう事があるので
    ある程度、追う必要がある。
    攻略本の倒し方はな、普通の腕の持ち主用なんだよ!

    だから会う度にペイントボールを投げつける勢いで、大量に持って行け。
    私なんか3発中、2発は暴投で外しているから
    同類だと思うヤツは、とにかく大量に持って行け。

    (ペイントボールの調達に困る場合は
     討伐クエストを受けて、メインのボス退治を無視して
     サブのザコ退治や、採取アイテムの納品をして
     支給品のペイントボールを持ち帰るのさ。
     調合が追いつかない時はお勧め。

     この方法は、弾や爆弾の補充にも役立つ。
     “支給品” と書かれてないアイテムは、村に持ち帰れる。)

    ドヘタは、報奨金以上にアイテム代が掛かったりするけど
    何度もやってる内に、不思議と上達していて
    最初の頃、あんだけ踏みにじられたドスランポスに
    今では、同じ武器でもアイテムなしで楽勝なんだよー。
    この私がだよ?

    相変わらず、キャアキャア逃げ回っていて
    どこが上手くなったのか、まったくわからないけど
    人は知らず知らずに学習しているもんなんだな、と感動したさ。

    ただ、回避の必要性を痛感して、×ボタンを押すようにしたら
    バトル中に 「ばつぼたんーっ!」 と、叫ぶようになってしまった。
    いや、意識して叫んでるわけじゃなく
    ×ボタンを押しても間に合わないんで、悲鳴って感じで。

    この×ボタン回避が、何回かに1回は華麗に決まるようになったのが
    生存率の上昇に繋がったんじゃないのかな。

    気が短いので、短期決戦を好み
    その場仁王立ちの、ラオウ式バトルを好む私だが
    それでは単なるサンドバッグにしかならない、と痛感させられたぜ。

    イャンクックは、初心者が最初にぶつかる困難な相手だと思うが
    閃光玉と音爆弾とペイントボールを持てる限り持ち
    多種のドーピングアイテムと回復アイテム
    そして、相手の胴体部分に左側から
    ジャンプ斬り 即 ×ボタン これでどうにかなると思う。

    コツは、相手の体に近付きすぎない事と思う。
    よく蹴り殺されたもんよ・・・。 はあ・・・。

    でもな、こいつ怒り始めるとアイテムが効かなくなってる気がする。
    閃光も音も効かなかったんだよなあ。
    だから怒り状態の時は、とにかく遠くに逃げて
    回復アイテムや砥石を使うようにした方がいいと思う。

    剣を砥ぎながら見てると、怒ってわけわかんなくなって
    そこらのザコにも八つ当たり攻撃してるみたいだし
    どんだけ鬼畜なんやら、とビビらされたもんだ。

    こいつとのバトルの場合、時間切れがよくあるので
    とにかく追いかける事だな。
    そのためにも、こいつにはペイントボールが必須。
    攻略本と違って、私の経験ではよくエリア4に現れてた。
    4 → 9 → 1 と突拍子もねえ移動をやってくれてたぞ。
    肝心の5と6には滅多に来てくれず。

    足を引きずった後も、休眠に6に来るはずが9に行くし。
    でも必ず6に来るから、どこに行こうが
    こっちは6で待ち伏せするべき。

    初心者の砂漠の難敵、ドスガレオスは
    股ぐらに入って、弱点の腹を切りまくれ!
    片手剣ならR3の切り上げ。 とにかく切り上げ切り上げだ。
    これだと周囲のザコは、ドスが蹴り散らしてくれる。
    ついでに自分も蹴られるけど、こいつ割にガニマタなんで。

    音爆弾じゃないと砂中から出て来ない、と思ってたけど
    案外、呼びもしないのに出てくる事も多い。
    こいつは追うより、待つ方がチャンスが来るような気がする。

    ただ、こいつエリア7で回復休憩するんだが
    そこはあの亀の生息地である場合が多いんだ。
    回復するのを阻止するか、亀を全滅させるべきか迷いどころ。

    私は頭に血が上ってたから、考えもせずにドスに突進したが
    倒した後、亀が邪魔をして剥ぎ取りに苦労させられた。
    焦りまくって、まさに四方八方乱舞状態で剣を振りまくって
    何とか間に合ったけど、危なかったぜーーー。
    (この亀は、唯一 “竜骨 (中)” を
     剥ぎ取らせてくれる存在らしいので、重宝するんだが・・・)

    ちなみに、たまに空に気球が浮いてる事があるだろ。
    あれに、 △ボタンの “アクション” にある “手を振る” で
    1クエスト中、1度だけターゲットの居場所を教えてくれるんだよ。
    ただ、それは一瞬だけだから、やりどころが難しい。

    この “手を振る” な、やってる最中にボスが来やがって
    どのボタンを押しても解除できなくて焦ったけど
    右スティックを動かして武器を出す事で解除できる。

    こんなアホウは私以外にはいないとは思うが、念のためな。

  • MH2(ドス) アイテム編

    注: これは、PS2 モンスターハンター2 (ドス) の
       BEST版の、オフラインプレイのみでの話題です。
       オンラインはやってません。

    今回はアイテムとクエストの解説。

    アイテムの種類が膨大な量なので
    ストックしておける倉庫も、すぐ満タンになる。
    何を保管しておけばいいのかすらわからない。

    そこで、ある程度倉庫がキチキチになってきたら
    そのストック数を見る。
    数が多いものは、店で売ってなくてもすぐ入手できる
    と思って、とっとと売却してしまえ。

    このゲームは、足りない → 補充に行く という
    手間が掛かるものだと割り切るのだ。
    じゃないと、本当に大事な物が保管できなくなるぞ。

    倉庫をデカくする事が出来る書があるらしいが
    行商ばあさんが売ってくれるらしく
    こいつが来るようになるまでに、収納に困る状態に絶対なるから!

    で、これは私の勘なんだが
    倉庫1マスに入る数は、アイテムによって違う。
    “いにしえの秘薬” など、1個で1マス取るんだぞ。

    もしかすると、1マスに多く入るアイテムは
    大量に必要な場面があるかも? と思うんだ。
    武器や防具の生産なんかで。
    まあ、こういう可能性も考えて、整理整頓にいそしむようにな。

    ちなみに、砂漠で取れるアイテムは
    モンスターから剥ぎ取る物以外で、密林にない物は
    採取の “サボテンの花”“投げナイフ”
    採掘の “さびた塊系” 虫アミ採取の “のりこねバッタ”
    魚釣りは “小金魚”“白金魚” ぐらいのものだ。

    採取に行くなら、エリア1、3、10 は行く必要がない。
    サボテンの花採取なら、2、5、9のどれか1箇所で充分である。
    素材調達は、ほぼ密林でまかなえる。
    砂漠はモンスター討伐用ステージだな。

    アイテムの処分で一番困るのが
    村人が突然、あれが欲しいこれが欲しいと
    突拍子もねえアイテム名を出してくれる事。

    しかも要求してくれる時間が短い。
    手持ちがなかったら、すぐ採取に行かなければならない。
    これを考えると、“太陽草” ですら
    ウカツに処分できなくなってしまうんだよなあ。

    この村人の要求は、クエストと同じものも出る。
    しかもクリアした事があるものから
    そんなん今の私に倒せるか! という無理難題まで
    こっちの状態お構いなしに、まったく、とんだパシリ扱いである。

    この前など、3人立て続けに
    “特産キノコの採取” を出してきやがって
    しかもドスゲネポス討伐成功を果たして、村に帰ってきた私に!

    一体どんだけナメてくれてんだよ? とムカついたが
    特産キノコ3連チャン、即行こなしたぜ。

    何故ならばクエストより、村人の直接依頼の方が優先だからだ。
    村人の友好度という隠れゲージがあって
    それが上がると、村が発展しやすいとか何とか。

    お礼はもちろん、プレゼントやイベントもあるらしいので
    偽善者ぶっといて損はないと思うぞ。

    この村人の依頼、ランダムっぽい。
    一旦リセットすると変わる事がよくある。
    これはクエストもそうだった。
    条件が揃ってても、出ないクエストはリセットしてみると出る事がある。

    結論: このゲームはノーセーブリセットが鍵!
        ただし、セーブデータは強制的に1箇所のみで
        コピーも出来ないので、データ破壊に注意してね (はぁと)

    あっっっ!!!
    これ、バグかも知れないけど、要注意伝達!

    クエストクリアしたら、「あと○○秒で村に帰ります」って出るだろ。
    その時に欲張って、そこらの物を採取しようとした時に
    間違って、四角のアイテム使用ボタンを押したんだよ。
    そしたら村に戻ったら、5個あった回復薬グレートがなくなってた。

    次も同じ状況で、4個あったはずの閃光玉がなくなってた。
    3度目に間違って四角ボタンを押した時に
    自キャラが何かを投げるのを目撃したんだよ。
    村に戻って見たら、6個残ってたペイントポールがなくなってた。

    つまり、クエストクリア後に使用したアイテムは
    全捨てと同じ事になるんじゃないのかなあ?
    でも支給品の回復薬や携帯砥石じゃ、こうはならないんだよねえ。
    これ、バグのような気がする。

    てか、同じ失敗を何度繰り返しているんだ? って話だが・・・。

  • MH2(ドス) 装備編

    注: これは、PS2 モンスターハンター2 (ドス) の
       BEST版の、オフラインプレイのみでの話題です。
       オンラインはやってません。

    プレイをしているより、あの鈍器のような攻略本で
    調べものをしている時間の方が長い私が考える
    “初心者的モンスターハンタープレイ法” を、親切に解説しよう。

    ようするに、知識はあるが実力が伴わないという
    私の人生の鉄板パターンに、またしても陥ってるわけだが。
    (例: メイクテクニック、善人のフリ、オトコを見る目 など)

    このゲームの王道は、この繰り返しである。
     素材集めをする
        ↓
     調合でアイテムを作る
        ↓
     そのアイテムを持って、討伐クエストをこなす

    この途中途中で、マイナス要素の少ない防具や
    上位武器が現れたら、それを作る事を目標にする。
    装備が出現する条件は、その装備の要になる素材を入手する事のようだ。

    このキー素材は、主にボス級モンスターから剥ぎ取れる場合が多いので
    見た事のない素材を入手したら、工房2FにR1ダッシュだ!

    初期で一番マイナス要素が少なく作りやすいのは
    “ランポスシリーズ” だと思う。
    マイナス項目は、装飾品で補えるんだが
    付けた装飾品は、防具のLVアップの度に消失するので
    貧困家庭には、えれえな浪費になるだろう。
    てか、それ以前に素材不足で、欲しい装飾品が満足に作れねえよ。

    防具シリーズは、大抵がSシリーズとUシリーズに進化できる。
    ランポスシリーズなら、ランポスSとランポスUのどっちか。
    Sシリーズは防御力重視で、Uシリーズはスキル重視。
    でも装飾品を付けられる数が、Uの方が多いので
    その防具にマイナス項目があるのなら、補いやすいと思う。

    それと、このゲームにはシンボルカラーってのがある。
    自分がやってる行動で、自分に付く色が変わるのだ。
    Uシリーズは、この自分色で防具の色が変わるんだってさ。
    と言っても、自分が何色だかわからないんだよな。
    どこを見りゃいいんかのお? 隠し要素か?

    防具は、無理にシリーズで揃えなくても良いんだが
    シリーズを重視するのは、見た目が統一されてて格好良いのと
    防具と装備品にのみ付いているスキルが 
    +10以上になると発動するのが、最大のメリットである。

    逆に言うと、マイナス値も
    全身で -10以下にならないと、発動しないらしい。
    -9 なら、そう気にする事もないんじゃないかなあ。
    「火耐性 -9」 とかは、どうかとは思うが。

    このゲーム、割に数値の1~2の差がデカい気がするので
    ここらへんは、もうちょっと調べてみる。
    知っている人がいたら、手っ取り早く教えてください。

    このゲームの攻撃の仕様は、可能連打数 = 一撃の威力の弱さ。
    これを考えると、武器は大剣か片手剣がお勧め。
    ランスやガンランスを使いこなせるなら、無敵だろうが
    そんな天才は、ここを読んでも1個もタメにならんと思うぞ?

    何故大剣か片手剣かっちゅうと、ガードも出来るからだ。
    私的には双剣が好みなんだが、単語の一発変換できねえし (← ?)
    切れ目なし連打は魅力的なんだが、それを繰り出してる最中でも
    モンスターはのたうちまくってくれるので、空振りが多いのだ。

    大剣は一撃の威力が大きいが、その後のフリーズが長い。
    連打も可能らしいので、慣れたら良いんじゃないかと。

    片手剣は一撃の威力は小さいが、連打可能でフリーズもまだ短い。
    ガードも出来るが、アテには出来ないレベル。
    ただ、武器を構えててアイテムを使えるので
    回復や攻撃アイテムが使いやすいのだ。

    基本武器をどっちを取るかっちゅう話だが
    特定のモンスターに向いてる武器、向いてない武器があるので
    出来れば、切断系の大剣 or 片手剣と
    打撃系のハンマー or 狩猟笛の2段構えがベストである。

    一撃力じゃ、大剣 < ハンマー なので
    片手剣とハンマーの両刀使いが、あらゆる状況に対処できると思う。

    私の場合は、まず攻撃を的確に当てられないので
    大剣で空振ると最悪! という理由で、片手剣にした。
    ハンマーは、天才になったら考える。

    ボウガンと弓は、スペシャリスト以外は捨てた方が良いな。
    弾の調達にお金が掛かり過ぎるし
    何より、手持ちでも倉庫でも、アイテム欄がすぐ満タンになるんだよ。
    弾のために空けておくスペースがない!

    太刀は大剣と片手剣の中間で、ガード効果なし。
    見た目が格好良いので、好みでだけど
    何となく突出した長所が見当たらないので、何とも言えんなあ。

    致命的なのが、装備の変更が村の自分の家でしか出来ない事。
    狩りに出たら、最後までその装備で戦うしかないのだ。
    弓であの小さい蚊が倒せますかあーーー?

    道場の武器練習では、ボウガンと弓でランポス5頭を殴り殺したぞ。
    私ある意味すげーーー! でも使い方、全然違うーーー!
    と、自分でも情けなかったよ・・・。

  • MH2(ドス) レポ1

    注: これは、PS2 モンスターハンター2 (ドス) の
       BEST版の、オフラインプレイのみでの話題です。
       オンラインはやってません。

    このゲームの一番の特徴は、“連打厳禁!” である事。

    と言うか、そもそも連打が利かない。
    これは考え抜かれたバトルの設定であるかのように捉えられているが
    実際は、制作的な面で速度が遅いだけだと思う。

    このインネンの根拠は、とにかくロードが長いのと
    フィールドでのウィンドウ反応の遅さ。

    ゲーム起動時、マップ切り替わり時、とすべてにおいて
    読み込みが、今時のゲームでこれはないだろうーーー
    と驚くほど、長い長い、スペシャル長い!!!
    大昔のパソゲー (オンラインじゃないやつ) レベルで長い。

    バトルでのアクションの設定で、動作が鈍いだけなら
    それ以外のウィンドウ操作まで遅くする必要はないわけで
    敵の出ないキャンプ地で、ベッドに寝ようとするだけなのに
    ウィンドウの出現と、“休憩” をクリックするのに
    かなりの間を必要とする。

    「だから何?」 って話だが、あまりに難しいので
    技術や容量の問題を正当化すな! って、単なる八つ当たりだよ!!
    そういうもんだと思ってプレイするべきだが
    他のゲームで連打に慣れていると、ものすげえ苦戦をする。

    私のアクションバトル法は、とにかく連打。
    ガキが泣き喚いて両手をグルグル振り回すごとく
    ど突かれようが、打たれようが、とにかくその場に仁王立ちで連打。

    これは実は、恐怖でプチパニックを起こしているだけなのだが
    これをやってると、このゲームは成り立たない。
    “クリック1回、即移動” を心掛けてはいるが
    やはり、しょっちゅう心が動揺してしまう。

    そこでバトル中でも、一時停止を乱用して
    落ち着け落ち着け、と、脳を冷却しているのだが
    (まるで何かの神経症対策のようだ・・・)
    その一時停止の画面が、自キャラの眼前で竜が大口を開けて
    襲い掛かる瞬間のままでストップしていたりすると
    再開直後にどうしていいのかわからず、激しく苦悩するわけだ。

    もう、私にとっては、このゲームのザコ敵はボスクラスの強さで
    いつ挫折するか、どこまで進められるか、と
    まさに、“自分との闘い” とか言う心境である。

    バイオハザードはまったく進められず、即行リタイアした。
    このゲームも、あれに匹敵する難しさだと思うが
    まだ続けていられるのは、やはり敵が獣系だからだろうか?
    相手がゾンビだという、あの恐怖は耐えられなかったなあ。
    (ちなみに “零-ZERO-” は、数分で続行不能に。)

    このゲームのシステムは、まだよくわかってはいないが
    やり込みやコンプリート要素が多いのが嬉しい。

    が、いかんせん意味がわかってなく
    「これをコンプリートすると、何のご褒美があるんだろう?」
    という謎のせいで、ものすごく面倒くさく感じる。

    今はとりあえず、調合リストをできる限り埋めておこうと
    調合の日々だが、これが成功率90%でも連続失敗する。

    調合スキルとやらを持ってから、挑戦すべきだろうが
    リストがやたら多すぎるので、少しでも達成しておかないと
    後が大変そうなのがイヤ!
    もちろん、失敗したら即リセットが私ルールだが
    ロードが長いので、イライラさせられる。

    それでもリセットリセットリセットリセット、とやっているが
    そうこうしてると、倉庫のアイテム欄が満タンで
    どのアイテムを売っぱらっていいのか
    攻略本もそう親切じゃないので、調べきれずに途方に暮れている。

    で、調合メインなので、クエストは初歩中の初歩の
    “特産キノコ5個の納品” オンリーだったのだが
    ふと魔がさして、ドスファンゴという猪のデカいのを
    腕試しに狩りに行ってしまった。

    もう、その巨大さにビビり上がって、逃げ回ってるのに
    好き勝手に突付かれ放題されて、何でここまでされにゃならんのだ!
    と、ブチーーーーーーッときて
    今作れる中で最強のランポス防具シリーズを揃えるために
    ドスランポスという竜を倒しに。
    これがまた苦戦して、リセットリセットで、もう!!!

    この前の日曜は一日中、それをムキになってやってて
    昼飯も食わず、夜飯はそうめんという
    おまえは一体どこのヒッキーゲーマーだ? って感じの
    自己管理のなっていない自堕落な生活をしてしまった・・・。

    (翌日、前日のプレイ中にメモった走り書きを見ると
     「強走剤ナマカ」「コゲ肉ナマカ」 と、妙な呪文らしき単語が。
     ナマカ ナマカ って何の24時間TVだろう???
     と、書いた自分がしばらく悩んだけど
     ・・・ナマカじゃなく、+ (プラス)  マカ だと判明。
     マカ漬けのツボの調合の事だったんだが
     元々悪筆な上に、どんだけモウロウとしてたんやら。)

    そこまでしても、何かの偶然とたまたまなラッキーさだけで
    やっと巨大猪を狩れた、というレベルである。
    終わった後、緊張で手が震えてて、どこまで小心者なんだか。

    でも、あのビジュアルだけで暴力だろうーーー!
    もんのすげえ恐かったよーーーーー。
    (ちなみに2度目のチャレンジは、無残な結果に。
     安定した戦績、絶対に無理!!!)

    猪クエストをクリアしたら、村長が恩着せがましく
    「砂漠エリアに行けるようにしといたから!」 と、言いに来たが
    おめえ、何を得意がっているんだよ?
    攻略本で調べたら、そんなとこ私には無理に決まってるだろう!
    行かにゃならんのか? ああああああああああああーーーーっっっ

    と、恐怖でPS2の電源ボタンを入れられない・・・。

  • MHP2

    ぷらちからメールがあった。
    「MHP2面白いよ」

    何て優しいヤツなんだ!

    いつもは、おめえそういう性癖? というほど
    ここも私の存在も、放置しっ放しなのに
    私が携帯電池の件で、丸2日受信発信なしだと
    ここでグチグチグチグチと、ヒネくれていたから
    さりげなくメールをくれたんだろう。

    ちょうど、Wiiのゼルダをクリアしてしまい
    次にやるゲームも、これといったのが見つからず
    途方に暮れて白い灰になっていたので、とてもありがたい情報だし
    むちゃくちゃその思いやりに感激しつつ、返事を送る。

    「MHP2って何だよ!」

    さて、ぷらちのプレイはここから大抵が放置モード。
    MHP2とは多分ゲーム名で、PCで検索すればすぐ出るだろうが
    「あなたから直接聞きたいの!」 という
    モメた時に、わざわざ面倒くせえ事を言い始めるバカ女の気持ちで
    あ・え・て のぷらちの返事待ちをした。

    こういう事をするから、私は人望がねえんだよ!

    待つ事11時間。 (← な? 気合いの入った放置プレイだろ?)
    MHP2とは、「モンスターハンターポータブル2」 という
    PSPのゲームだそうだ。

    ああああああああああああ!!!!!
    モンスターハンターね! タイトルは知ってたよー。
    あれ、そんなに面白いゲームだったんか?
    と、ネットで調べてみたら、確かに面白そうだ。

    というか、絵もシステムもプレステ1の
    「ルナティック・ドーン」 と似ていて
    こんな私好みのゲームを、何で今まで取りこぼしていたんだろう?

    (余談だが、ルナティック・ドーンは
     メモリーカードに入っている他ゲームのデータによって
     新しいダンジョンが出現するという、特殊な機能があるんだぞー。)

    これは、是が非でも買わねば!
    ぷらちの愛 (!) に応えるためにも
    立派なモンスターハンターになってみせるわ!
    と、本屋さんに突進した。

    何故、本屋さんかっちゅうと、攻略本だよ!
    地図がねえと、1歩たりとも動きたくねえ人種なんだよ、私は!
    (もう、初手から “立派” なハンターとは、ほど遠い)

    平積みになってたMH2の攻略本を掴んだ瞬間、うっっっ! となる。
    重いのだ! とにかく重い! ああ重い!
    何でこんなにブ厚い & 重いんだよ? と、不安になったが
    次はゲームソフト屋に行く。

    私はPSPは持ってないんで、プレステ2用のソフトを、と探したら
    ベスト版で 「モンスターハンター2 (ドス)」 しかない。

    ・・・ドス・・・?
    真っ先に思い浮かべたのは、チンピラの脇差しだが
    コンピューター関係でドスと言えば、DOSだろうて
    私も何を混乱してるんやら。
    ほら、その証拠に 「オンライン対応」 とパケに書いてある。

    あれえ? これで良かったんだっけ?
    と、さっき買った攻略本と照らし合わせると
    私が買った攻略本は、PSP用だった!!!!!!!!

    ちゃんとPS2用のだと、確認はしたんだよー。
    だって、攻略本の表紙のタイトルの 「ポータブル」 の字は
    地の色と似ていて、地味な模様だと思わせる仕様だし
    帯には 「電撃プレイステーション発行」 と書いてあるから
    当然、プレステ2のゲームだと思うじゃん!

    と、ムッとして、ハッと気付く。
    PSPは、「プレイステーションポータブル」 だった・・・。
    電撃が扱ってて当然なわけだ。

    そこで、交換をしてもらいに、本屋さんに引き返す。
    かっこドスとじかっこ用の攻略本もあり
    手に取り、より以上に うっっっっっ!!! となる。
    PSP用のより、重いのだ。 しかも値段も高い。

    今度は間違えないようにと、よく本棚を見ると
    一段全部、モンスターハンターの攻略本で埋まっていて
    PSPのなんか、「○○編」「××編」 と、10冊近くある。

    あのちっこいPSPで、こんな膨大なデータ量って
    そんなややこしそうなシステムのゲームを
    この頭の働きがちょっと鈍い (控えめに言って) 私にできるんか?

    何かモヤモヤしつつも、「すみませんすみません」 と
    店員さんに詫びつつ、本の交換をしてもらい
    再びゲームソフトも買いに行き
    ぷらちに 「買ったよ」 報告メールを入れる。
    ぷらちの返事は、「どう? やってみた?」

    ふざけるな!!!!!
    こんな重い物体を持って、直帰できるわけがねえだろうがあ!
    コーヒーフラペチーノが私を待ってるんだよ!

    と、何? この態度の豹変、というような八つ当たりのメールを
    送りつつ、引きずるように荷物を抱えて帰宅し
    私が真っ先にした事は・・・・・ 攻略本の測量。
    この一連の動作を見ても、どんだけ重いかわかるだろ?

    この巨大書籍は、厚さ5cm、重さ1.6kg あった・・・。

    手に取っただけで、腱鞘炎になりかけたが
    何だ、その人を殴り殺せるサイズは???
    これ、凶器だよ! しかも鈍器!!

    その後の恒例の行事は、攻略本にインデックスを貼る事。
    目当てのページをすぐ開けるように
    項目名を書いたラベルを貼っていくのだが、これに1時間以上掛かる。

    的確にラベルを貼るために、内容を流し読みするのだが
    読めば読むほど、その複雑さにテンションがどんどん下がっていく。

    とりあえず、ソフトを入れてムービーを観ると
    ものすごくリアルでキレイで、・・・そして恐い・・・。

    突起物の多いドでかい恐竜が、アンギャアアアと向かってくるんだぜ?
    それをこれまた突起物の多い鎧を着たハンターが
    自分の体より大きい武器をブンブン振り回して戦うんだぜ?

    マジで私、無理かも・・・と、最上級に弱気になりつつ
    パンク風味のキャラを作って、とりあえず教習イベントに出てみた。

    おとなしい草食恐竜だから大丈夫、とかいう話だったのに
    思った以上にデカくて、遭遇した途端パニックを起こしてしまい
    習った事を瞬時に全忘れして、キャアキャア言いながら
    コントローラーのすべてのボタンを押しまくり
    出らんでいい、て言うか、むしろ邪魔になって困る
    アイテム画面やメニュー画面を、思いがけず出したり消したりしつつ
    おとなしいはずの草食恐竜に囲まれて、突付かれたりして
    ヒイヒイ言いながら、何故かほふく前進で必死で逃げ帰った。
    (走り方も思い出せないほど、動揺の真っ只中)
    どこまでチキンなんだよ、私・・・・・。

    ここまで書いといて、どのツラ下げて言うんだか
    自分でも、自分のこの神経がよくわからんのだが
    このゲーム、むっちゃ面白いぞ!

    縁起が悪いので、キャラを作り直して、ゼロから頑張るぜ。
    マトモに走れるようになったら、またその時にあらためて
    的確で丁寧で親切な、ゲーム内容のレポートをするから。

    念のための追伸:
     ぷらち、放置プレイは仕事が忙しいからだとわかってるよ (はぁと)

  • Wii ゼルダの伝説 クリア!

    腕と背中と肩と首と、左手の親指の爪と付け根がとても痛い。
    朝、筋肉痛で起きられなかったほど。

    ヌルいヌルいと言ってる割には
    激しくエキサイトしている様子がアリアリだが
    Wiiは上半身の運動はビリー並みだと思う。
    下半身も鍛えたいなら、その場足踏みをしながらプレイすれば隙なし!

    ゼルダをやってて不安だったのは、コントローラーの安否。
    スティックをガーッとゴリ押しするのはもちろんだが
    振り回しまくって、テーブルに垂直斬りをした時は
    あっっっ、割れた! と思い、フリーズしてしまったぜ。

    何事もなく安堵したが、その後、水平斬りもかましてしまったので
    換えのコントローラーを買っておくべきか、マジで悩んだ。
    この後には、ドラクエソードが控えているしなあ。

    ともあれ、Wiiコントローラーは、かなり丈夫である。
    (一応、メーカーの代弁を。 
     : 思いっきり振り回す必要は、まったくありません。
     : 感度がいいので、ちょっとの動きにも対応します。
     : こういう使用法をしていると
     : 四方八方にコントローラーが飛んでいったり
     : なるはずのない筋肉痛になりますので
     : 悪い子 (特に頭が) は注意しましょう。
     : 良い子は言われなくてもわかりますよね。)

    そこいらの草むらで、イジイジ穴掘りをしていたうちのリンクだが
    そういう事ばかりしているせか、いつ見ても財布は満タン
    弓矢も各種爆弾も油も回復液も満タンと、とても富豪で
    金持ちケンカせずも、いい加減飽き飽きしたので
    渋々とダンジョンに向かうハメになる。

    このゼルダ、ミニゲームが面白くない。
    そもそもアイテム数も少ないので、賞品がほとんど金で
    財布がすぐ満杯になるから、ありがたみがないのだ。
    とんだ金満家ゲームだぜ。

    そんな悲しい事情で、一旦腰をあげたが最後
    思いがけずに、サクサクとクリアしちゃったわけだが
    このゲーム、ボスが気持ち悪いんだよな。

    ずっと追ってたザントも、アゴだけ見れば美形で
    ええー、あなた様と戦わねばならないんですか? という
    ヒロインな気持ちも、マスクを取った素顔を見た途端
    「死ね!」 と、容赦なく叩き殺したし
    ラスボスもラオウの劣化版で、死に方もラオウもどき。
    てか、ゲームの登場キャラ全員、気持ち悪いグラフィックだった。

    そんな劣悪な環境の中、呪いが解けたミドナの美しさが最高だった。
    しかもリンクに未練タラタラで、恋愛フラグキターーー(絵文字略)
    と、心が沸き立ったんだが、どうもリンクは勇者とか言われようが
    しょせん平民、という扱いのようで、これって姫のパシリゲームかよ?

    その後のエンディングがまた、スタッフロールの都合に合わせて
    意味のない風景の羅列で、感動どころかうんざり。

    あれ、最後のアニメーションはいらねえよ。
    ミドナが呪いが解けて言ったセリフで終われば
    想像力をかき立てられて良かったのに・・・。

    何よりムカつくのが、2周目引継ぎがないとこ!!!!!
    2回しても良いと思えるゲームなだけに
    2周目要素がないとこに愕然とさせられたぜ。

    集める物は全部コンプリートしたし、2周目にしたい事がなく
    ボリュームを感じない内容だが
    それでも、お勧めできるゲームではある。
    (そもそも、ドラクエとかFFが詰め込み過ぎなんだよな)

    もっともっと突っ込んで言いたい事は山ほどあるんだが
    このゲームはやって損なしなので
    あまりネタバレさせるとまずい、という良識から
    ほんの触りだけを遠慮がち (私にしては) に、という事で。

    スコープを付けた弓で、遠くの敵をチマチマと汚く殺るのが
    番号13なスナイパー気分で、とても楽しいぞ。
    あと、時の神殿でゴーマをクローショットで1匹ずつ殺るのも。
    子供の頃にアリの虐殺をしたヤツならわかるはず。 ふふふ

    (言っとくが、今は天道虫にも逃げ回る日々だ。
     いらん事をすると、妙なトラウマが身に付くぞ。
     因果応報、ってね。 はあ・・・・・。)

  • Wii ゼルダの伝説

    Wii版ソフト 「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」。

    ゼルダの画面はキレイだけど、陰気臭い。
    リアルっぽいリンクが、何だか気持ち悪い。

    しかし、最近の3Dは酔わないんだなあ。
    ゼルダの “時のオカリナ” (だっけ?) は
    3D酔いがひどいと聞いたんで、断念したんだ。
    これも恐かったんだが、全然大丈夫。
    グリングリン回れちゃうよー。

    私のゼルダ経験は、スーファミとゲームボーイの2つだけで
    何故あまりゼルダをしないのかっちゅうと
    面白いけど、ダンジョンごとのボス戦が辛くて辛くて。

    ダンジョンに行きたくなくて、そこらへんで延々と草刈りとかやる
    登校拒否のようなゲーム姿勢になってしまうのだ。
    (ゼルダの草刈り、何か楽しいよな。 逃避気分なせいだろうか?)

    今回笑ったのが、リンクが状況説明をされるとこ。
    こいつ何本もゲームに出てて、いい加減ゼルダ姫とも
    顔見知りであろうに、見事にゼロからの設定なのな。
    「選ばれた勇者」 だの言われて動揺、って
    何を今更、と、ちょっと気の毒になってくる。

    しかも操作するヤツが、この私で
    何かこの先、進展しそう、と思ったら
    かぼちゃ投げとか、鷹放しを延々と・・・・・。

    それでも、うかつに1歩踏み込んだら強制イベントが始まって
    渋々バトって、死にかぶって、敵から逃げつつ慌てて草刈り。
    (回復のハート探し)

    この調子でズタボロになりつつ、何だかんだ進めているけど
    ほんと、私でごめん、って思うよ。

    で、肝心の内容は・・・、やっぱりゼルダは名作だ!

    このシリーズは、目の前に次々に現れる謎を解き
    中ボスの待つダンジョンを攻略し、次に進む、の繰り返し。

    ストーリーはおまけみたいなものだが
    FFやテイルズのように、しったこっちゃない他人の事情に
    巻き込まれずに、純粋に操作を楽しみたいヤツには最適である。

    特にゼルダは、謎解きがメインなので
    攻略本はなるべく見ずにプレイするのが鉄則である。

    ただ、今回のゼルダは割に簡単。 謎解きもボス戦も。
    途中までそれに気付かずに、ムダな迷走をしてたよ。

    たとえば、カカリコ村の村長に 「いったんトアル村に帰れ」
    と言われるんだが、カカリコ村の出口は全部門扉が閉まっている。
    ここで謎解き! と勘違いして、延々とあれこれ試していたが
    どうしても、カカリコ村から出られず
    とうとう攻略本や攻略サイトを見たが、何故かまったく書いてない。

    途方に暮れてたら、単に馬に乗ってジャンプして
    門扉を飛び越えればいい、と、偶然わかった・・・・・。
    呆然として、次の日はゼルダをする気になれなかったよ・・・。

    注: 簡単と言っても、イベントの中には難しいのもあって
       馬車護衛なんか、もんのすげえ大変だった。
       どんぐらいかと言うと、キイキイやってて
       リセットリセットで、やっとクリアし
       ふと気付いたら、何をどうやったかはわからんけど
       左手の親指の爪がバッキリ折れてた。

       危ないので、折れた爪の破片を探したが見つからず
       掃除機で一掃するハメになったさ。

       もういっちょ、この馬車護衛イベントの真っ最中に
       しかも、あとちょっとでクリアって時に
       「リモコンの電池がない」 とか
       画面に何度も何度も何度も何度も出てきやがって
       結局、最初からやり直しだったのは
       怒っていいんか? しょうがないんか?

    そもそも、ゼルダはニンテンドーの看板シリーズだから
    新ハードで、新規ユーザーを取り込む材料として
    発売される場合が多いような気がする。
    今回はWiiという、家族ぐるみで、みたいなゲーム機だから
    これだけ優しい設定になってるんかも。

    でも、ゼルダファンには簡単でも
    初心者にはこれでも難しいと思うぞ。
    あと、身体能力と知性が衰えてきたゲーマーにもな・・・。

    ま、私は深読みしすぎの空回りをしてるだけだから!
    (これって、身体能力の衰えの言い訳にはなっても
     知性の欠如の言い訳にはなってないような)

    あっ、ニワトリ100叩きをしたらどうなるか、確かめなきゃ。
    (今は、ハイラル平原でタマケラを馬で踏み潰すのに夢中)
    (そんな意味ねえ事に熱中せんと、早よ進めれ、っちゅう話だが)
    (ちなみにルアー釣りは、ビリーの糸巻き運動と同じでお得!)

  • Wii

    買ってしまった・・・・・・・
    この医療費貧乏の最中に・・・・・・・

    Wiiでドラクエが出るなら、いずれ必ず買うし
    ドラクエのせいで、またハードも品薄になるんだろうな
    プレイ出来るのは、いつになるんやら・・・ と、思っていたら
    何と、近所でWiiとドラクエソフトが残り1個!

    つい、つい! ああああああああああああっっっ

    翌日、たまたま他の店の前を通ったら
    Wiiとドラクエソフトが沢山! ああああああああああああっっっ

    私は何を自分の首を絞めるような事をしとるんだ?
    今買わなくていいんじゃん、“今” じゃなくて
    ああああああああああああああっっっ

    しかし発売翌日に、あのドラクエが売られてるとは
    世の中ゲーム離れをしてるのか、ドラクエの威力が落ちたのか。
    ファンとしては、ちょっと悲しい。

    ともあれ、攻略本が出るまではプレイしたくないので
    ドラクエは押入れに封印しといて
    昔懐かしいファミコンソフトの 「ソロモンの鍵」 をDLした。

    これ、友人と共にすんげえハマって
    最後の謎解きがどうしても出来ず
    何と、ゲーム雑誌の編集部にまで電話して聞いたのだ。

    「攻略に対する質問はやめれ」 と、書いてあるけど
    すみませんすみません、お願いしますーーー
    と、若い娘さん (注: 私だ!) が泣きついたので、編集者の人は
    「そんな昔のゲームを覚えてる人、いますかねえ?」 と
    言いつつ、わざわざ知ってる人を探しに行ってくれた。

    で、見事にアドバイスを貰え、友人とふたりで
    エンディングを観つつ、感動の涙を流したよー。

    某雑誌の人、ご迷惑をお掛けし、申し訳ございませんでした。
    本当にありがとうーーー。
    (私のこういう、周囲を巻き込むとこは今も健在)

    そういう昔の経験を懐かしみながら、やろうとしたら
    普通のコントローラーが必要とわかり、買いに
    あああああああああああああっっっ

    どこまで散財するんだよ! と、自分に怒りを覚え
    プレイしてみたら、すっかり忘れてて面倒臭え事しきり。
    実家にある攻略本がないとしたくないーーー。

    てか、これじゃ、Wiiの意味ねえじゃん!
    私、何やってんの?

    そういう自分に嫌気がさしつつも、欲望には勝てず
    代わりにゼルダのWiiソフトを買った。

    もう、アホもここまできたら、何の突っ込みもしたくねえと思わん?
    でも、せっかく買ったんで、やってみたかったんだよーーーーーーー。
    ここまで、あとこれだけ、と、引き際を逃す
    カスギャンブラーの気持ちが、ちょっとだけわかったわ・・・。

    このシワ寄せを、どこに持って行こうかと苦悩の日々だが
    Wii、面白ええええええええええええええええ!!!!!!

    Wiiのリモコン振り回しも
    肩が外れるんじゃないかと不安だったけど、すんげえ感度が良くて
    アメリカでストラップが千切れて飛んでいって
    周囲の機器を破壊した、とかいう騒ぎが
    どんだけな言い掛かりなんだよ? と、よくわかったぜ。
    寝転びながら出来るぜ。

    両手に別々のリモコンを持つややこしさも、まったく支障なし。
    不安点が全部杞憂で、普段のように地味ゲーマー出来るぞ。
    (仰々しいコントローラーって、やってて恥ずかしいじゃん)

    ただ、まだまだソフトの品揃えが少なく
    “また” 尻すぼみハードにならないか、という不安がある。

    うち、今この狭い部屋にゲーム専用ハードが5台あるんだ・・・。
    ひとつのハードで色々なソフトが遊べるなら
    こんなに機械が必要じゃないのに。

    ソフトを長寿安定供給してるって、プレステだけじゃん。
    ま、バージョンアップは機種変更も同然だろうけど
    前機種との互換性が、他のハードより幅広いので、まだマシ。

    ハード乱発はやめてほしいよ。