• 物価高騰

    あの時、湾岸戦争を支持したヤツら、反省せえ!
    あの結果が、現在の物価上昇の大きな原因のひとつなんだぞ!!

    いきなり上から目線で怒り満載状態だが、私には持論がある。
    それは、中東をいじくると物価が上がる! っての。
    根拠を聞かれてもよくわからん。 勘だ。

    中東と言えば、イスラエルとのバトルだったが
    これが起こる度に、世界経済が揺らいでいるような気がしていた。
    何故あいまいな意見かと言うと、タイムラグがあるからである。
    もしかして、中東戦争は物価を動かすためにやってるのか?
    とも思ったが、微妙な連動なのでよくわからないのだ。

    もちろん、産油国付近で戦争が起これば
    輸出に影響が出るのは、ごく当たり前の事である。
    戦争経費のために稼ぐ必要が出て、石油の値段が上がる上に
    輸送の際の危険性が増えると、保険の掛け金も上がったり
    関係者の賃金も上がるので、それが石油価格に反映される。

    問題は、産油国の情勢が常にあまり良くない事で
    それは石油に代わるエネルギーがないから
    欲をかいたトラブルの中心地になるのは当然ではあるが
    この新エネルギー、開発 “できない” のではなく
    “しない” のではないだろうか。

    企業が、まったく新しいシステムに全とっかえしなければ
    利用できないようなエネルギーを作り出しても
    その転換に費用が掛かり過ぎると、物価は下がらない。
    石油とほとんど同じような仕組みで、という縛りがあるので
    開発が困難になっているのだと思う。

    政府も企業関係者も、懸念しているフリをするだけで
    実はあまりにも面倒くさいので
    どうせ石油が枯渇するのは、自分の死んだ後の事だし
    その時の事は、その時のヤツがどうにかせえよ
    ぐらいにしか思ってないように見える。

    と言うか、石油って本当に枯渇するのか?
    よく考えたら、石油が枯渇したら地球が終るんじゃねえの?

    ここらへんの真実がわからないが
    本気で石油に代わるエネルギーを開発しよう、と思うのは
    産油国を潰そうという意図が出た場合しかないと思う。

    今開発されたのは、トウモロコシ原料の燃料だろう?
    これ、どこぞの貧困国救済の目的じゃん。
    あそこって、トウモロコシぐらいしかマトモに栽培できないんだろ?
    これが軌道に乗ったら、南北統合するんじゃねえ?

    こういう考えで物事を見てしまう私は
    邪推バリバリの汚れた人間かも知れない。

    しかしそれを承知した上であえて言うが、産油国には触るな!
    産油国の人々がどうあろうが、あそこにちょっかいを出すと
    世界中が飢えるハメになるぞ。

    自分ちの負債の穴埋めに、石油利権に手を出そうとしたバカ大国も
    予想外の現地人の感覚との差に手を焼いているだろ?
    大抵の産油国は、“先進国” の常識は通じない秘境なんだよ。

    会話が成り立たない相手と、深い関わりを持たないのが
    結果的にはお互いを尊重する事になる、と思うんだがなあ。

    世界平和ってのは、結局今のところは干渉し合わない事なんじゃないのか?

  • MH2 クシャルダオラの倒し方

    注: これは、PS2 モンスターハンター2 (ドス) の
       BEST版の、オフラインプレイのみでの話題です。
       オンラインはやってません。

    密林、砂漠と撃退してきたクシャルダオラの最終戦の倒し方。
    雪山のクシャルダオラは、攻撃が何か違うから注意。
    密林と砂漠がユルユルだったんだな、って感じ。
    でも、以前のダメージの蓄積があるから
    体力はドスイーオスクラスだと思う。

    ・・・体力だけね、ヌルいのは。
    こいつは攻撃力が凄くて、防御力30以下の防具なら2撃で死ぬ場合も。
    私はイーオスシリーズで行ったんだけど、死にパターンは
     ・ ブレスをくらって雪ダルマになったところに再度ブレス
     ・ 突進ではねられたところにブレス
    つまり、体力が半分程度に減った時にブレスをくらうと、ネコ車。

    だから対こいつ戦は、体力の回復が最優先。
    割に素早い攻撃を繰り返してくれて、薬を飲みにくいので
    回復薬はいらない。 回復薬グレート以上の薬が必要になってくる。

    薬を飲むタイミングは、ブレスを吐いてる時か突進時、もしくは
    バックステップをしたら、ほぼ遠吠えみたいなんをしてるので
    (あれ、何なんだろう?) その時に飲み
    飲んだ後は、すぐさま回転回避! 意味がなくとも回転回避!
    突然グリッとこっちを向いて攻撃してくるんだよー。

    雪ダルマにされたら、全速力で別エリアに走ること。
    雪ダルマ状態の時は、ダッシュしてもスタミナは減らない。
    ダッシュでも歩く速度しか出ないんだし。

    で、別エリアに逃げたら、歩き回って雪をはらい
    回復 & 武器砥ぎ & 肉食い & 調合。

    よって持って行く物は、回復薬グレートとその調合素材を各10個
    閃光玉5個と、その調合素材を各10個、これが必須。
    笛とか秘薬とか鬼人薬系、硬化薬系も持てるなら。

    毒ナイフが5個支給されてるけど、すげえ的外しをしたり
    5個当てても効かない事もあるので、閃光玉に頼るしかない。
    こいつはトラップ系は全部効かないし
    閃光玉でピヨってくれるので、とにかく閃光玉!!

    ホットドリンクは3個で良いし、砥石や肉は多分いらない。
    支給品内でまかなえる。
    ペイントボールもヘタすりゃいらない。
    私は最初にこいつが現れるエリア8で、逃げられなしに倒せたし
    エリア移動も、長引かせなきゃ7か6にしか行かない。
    そんだけ短期決戦が可能な相手なんだよ、3戦目のこいつは。
    (武器はもちろん、毒属性のものね)

    戦い方は、こいつの右斜め前に立つ。
    ブレスを吐いたところで、頭から首にかけてダッシュジャンプ斬り。
    もし毒が効いてなくても、首から上は風鎧の影響がないようだ。

    風鎧発動中は、ダッシュジャンプ斬りの直後に回転回避、と
    フルフルやガノトトスのようにすれば良い。

    違うのは、毒が効いて風鎧が消えている時は
    すぐわき腹に向かって3回ぐらい斬れるとこ。
    ・・・後、私は納刀を一度もしなかったこと・・・。
    いや、舞い上がってたんだよ、3死にリセットを2連チャンして。

    言ってる事と違うが、多分ダッシュを一切してねえんだよな。
    やってる最中パニくってて、よく覚えてないんだけど
    クシャルダオラの顔のすぐ側で、ブレス待ちをしてた記憶があるんだ。

    結局こいつも私もアホじゃねえか? と言う話に行き着きそうだが
    納刀 → ダッシュ → ジャンプ斬り を冷静に出来るヤツなら
    すんげえラクに倒せるんじゃないのかなあ。

    んで、話を戻して、ダッシュジャンプ斬りの後に
    わき腹を3回斬ったら、すぐ尻尾側に回転回避をする。
    こいつは接近していると、頭からグリッと90度振り向くので
    それに合わせてグリグリ回って斬っていると、その内に蹴られる。
    心配すんな、こいつの攻撃の中では蹴りが一番弱いから。
    (このズサンさが死に繋がるわけだが)

    もし、突進やバックステップで距離を取られたら
    ブレス時まで待ち、上記の作戦を繰り返す。
    飛んだら、エリア移動をして戻ってくれば地面に降りている。

    あっ、突進は回転を2連続しないとかわせないぞ。
    それも、距離が結構ある場合の話で
    こいつ、突進は斜め前に立ってても
    結構きっちりこっちに向き直してくるんで、しかも早いんで
    走って逃げる余裕も、1回転で済む保証もないんだ。

    閃光玉は、距離がある時か飛んだ時。
    ピヨってて寝てる時はやりたい放題にできるけど
    起きた状態でのピヨリは暴れまくってるから、割に手に負えん。

    とにかく注意すべきは、雪ダルマになってしまう事で
    エリア6とか、吹雪で視界が悪くなるので
    エリア外に逃げようにも、通路がわかりにくいんだよ。
    多分、夜はもっと見えにくいと思う。
    私はこのパターンで、3死にリセットを2回したさ。

    カギは閃光玉と回復薬グレート。
    終った後に、もえないゴミを9個持ってたんで
    閃光玉は支給品2個と、持ち込み6個ぐらい使ったと思う。
    (回復薬グレート調合でも失敗した記憶がある)

    クシャルダオラは寒冷期が得意時期で、時間は昼夜両方同じなので
    雪山の場合、視界も考慮して温暖期か繁殖期の昼に行くべき。

    この後、普通クエストで出現するようになるけど
    その場合の体力は3連戦を合計したものになると思うので
    鋼龍の爪とか古龍の血が欲しい場合は、この3連戦で狙う方が良い。
    出なかったらリセットリセット。
    そんぐらい、3戦目のクシャルダオラは体力が低いと感じたぞ。

    ちなみに古龍の血や鋼龍の爪は、まず龍属性の武器を作る事をお勧め。
    噂によると、絶一門とかならクシャルは楽勝らしいんで
    それを持って、普通クエでクシャル討伐すりゃいいんじゃねえか?

  • 戦争観

    私の中では、戦争に対して2つの意見がある。
    ひとつは、戦争絶対反対。
    もうひとつは、太平洋戦争はしょうがなかった。

    矛盾する意見のようだが、そうではない。
    「戦争反対」 は、今のこの日本だから言える事で
    「しょうがなかった」 は、あの時の世界だから思うのである。
    “歴史” というのは、全体を見なければならない。

    もしあの時に日本が戦争をしてなかったら、どうなってただろう。
    アジア諸国は、欧米列強の植民地になっていたのではないか?
    現代のように、人権など浸透していない時代なのだから
    それはもう、容赦のない統治をされていただろう。

    実際、戦争後に植民地になった国もある。
    そういう国が、独立をしようとしたら戦争を起こす必要がある。
    内戦も起こる。
    独立には、統治している国以外の国に助力を求める必要もあるので
    国論も二分三分されるからである。

    だから他国が乗っ取りを企てた時には
    遅かれ早かれ、どういう形であれ、戦争は起こる。

    “もしも” は、歴史を見るのに禁物な推理だが
    私は今の日本に生まれてきて、安穏と暮らせているので
    過去に日本が選んだ道を非難する事ができないのである。
    逆に今のような日本にしてくれて、感謝せねばならないと思っている。
    「戦争絶対反対」 の考えを持てるのも、今の日本だからこそだ。

    戦争というのは、キ○ガイ国家が1個あれば起こる。
    “世界の警察” など自称して
    他国が身を守るための政策や、理解できない風習に対して
    内政干渉とも言えるイチャモンをつけるのは、暴力団とどう違うんやら。

    そういう国は、自国の利益のために他国を食い物にするが
    今は人権が幅を利かせているので
    もっともらしい理由作りに奔走しなければならない。
    まるでマルチ商法のような国だ。

    こういう国が、世界平和の足を引っ張っている。
    こんな国の言い掛かりをかわすのは、容易な事ではない。
    現在の日本政府も相当の苦労をしているぐらいだから
    経験の浅い過去の日本がブチ切れたのは、しょうがないと思える。

    あいつらをどうにかしないと、悲劇は繰り返されるだろうが
    それが武力によるものであってはならない。
    世界の前途は多難である。

    ここで常々書いている私の言い分は
    まるで 「済んだ事をグダグダ言うな」 と
    言っているように読めるが、そうではない。

    戦争を経験した人々は、誰ひとりとして戦争は一生終らない。
    戦争によって狂わされた人生は、決して元には戻らない。

    そして、百人いれば百通りの戦争がある。
    同じ出来事でも、人によって経験がまるで違うのだ。
    その怒りをどうやってぶつけるかは、個人の自由である。

    ただ、そんな正当な怒りを持った人々の背後には
    政治思想団体が隠れている事が多い。
    悩みを抱えた人間に、宗教が忍び寄るのと同じように。

    そういう思想が、傷を持った人々を救っているのかも知れないが
    個人の怒りを政治思想に利用しているようで、不愉快なのである。
    これでは思想戦争ではないか。
    こういう思惑で歴史が歪められる恐れがあり、それを懸念しているのだ。

    私は右翼思想ではない。
    自国大事 = 右翼 なら、アメリカこそ右翼で
    平和・平等 = 左翼 なら、共産主義が理想である。

    世界政府が実現できるのなら、それでも構わないのだが
    現実的に考えて、それは少なくとも今の時代ではありえない。

    物事には段階があって、何かを変えたいのなら力を蓄える必要があるのに
    世界政府と叫んでいるヤツは、アホな事しかやっていないように見え
    こいつらが力を持ってもロクな事にならない、としか思えない。
    よって、支持が出来ないのだ。

    過去の戦争を体験した人々には、彼らにしか言えない言葉があり
    私はその人々を傷付けているのかも知れないが
    彼らが終らない戦争を闘っているのなら
    戦争を経験していない我々は、戦争を始めない闘いをせねばならない。

    私の意見は偏っていると自分でも思うが
    自分なりに勉強していて、今のところはこうなのだ。
    世界平和を考える上で、何かの参考にでもなればと
    マジで僭越な事を、本気で願ってここに書いている。
    有事が起こってから慌てて考えていては、遅いからだ。

  • 沖縄集団自決問題

    私個人の結論から言うと、集団自決の背景は以下の意見になる。

     ・ 日本軍の命令はなかった
     ・ 日本軍の関与はあった
     ・ 集団自決はあった

    島と言うのは歴史上、常に不遇な立場に置かされる。
    内乱においては、政治犯流刑の場所になり
    外国との戦争においては、真っ先に上陸目標になり
    戦争の行方によって、所属する国が変わる。
    沖縄もそんな島の運命をたどってきた。

    沖縄は元は琉球王国で、日本とも東アジアとも人種が違うと思う。
    近いのは、南太平洋の島々の民族であろう。
    台湾と同じで、独立した国家であっても良いはずなのだが
    小さな島が、世界でそこまで権力を持てず
    日本に組み込まれているのだと、私は解釈している。
    もちろん人種がどうあれ、日本国籍を持っている人は
    我々と同じ日本人だという認識である。

    第二次世界大戦の際は、沖縄が大々的に上陸された。
    これが八丈島とかでもおかしくなかったのだが
    終盤の戦闘で、東南アジアが舞台になったので
    言い方は悪いが、地理的に運が悪かった。

    それでなくとも、島としての不遇を味わってきた事で
    何でいつも沖縄ばかり、という不満は理解できる。
    しかし、それで歴史事実を変えたらいけない。

    日本軍の命令という記録はどこにも残ってない。
    当時の沖縄駐留軍の隊長は、生還しているが
    本当はそのような命令は出していないけど、出したと偽った。

    隊長は真実を語らず亡くなったのだが、後に命令されたという島民が
    実は命令などなかった、と証言を撤回している。

    命令があったという事にしておきたかったのは
    戦後補償で、“協力者” の立場にあった一般市民には
    戦傷病者戦没者遺族等援護法 という書き写すのも大変な名の
    援護法を受けられるからである。

    それをわかっていたから、当時の軍隊長も
    汚名を着てまで、命令をした事に同意したのである。
    これは戦後アメリカに統治される沖縄に対して
    日本ができる補償のひとつだったのだろう。

    この気持ちは、正しいと思う。
    しかしそういう事実もふまえて
    “そういう時代だった” と、正確な歴史を後世に残すのが
    戦争の悲劇を忘れないために必要なのだ。
    明らかに真偽が入り混じった歴史など、信用できないからである。

    軍の命令があった、という説を唱える人は
    当時の軍の横暴さや、さまざまな苦労をひっくるめて
    「軍が悪かった」 と言う。
    直接命令されずとも、精神的にそういう方向に追い込まれた、だの
    そういうのは感情論である。

    戦時中は誰もが、それぞれ大変な想いをして
    世界中のひとりひとりに言い分があるのだ。
    そういう事を個人個人が言い出すと
    歴史認識においては、間違った方向に行ってしまう。

    手榴弾を兵士から渡されたのも、見方によっては
    同じ日本人同士の思いやりだったかも知れない。
    あの時代は、鬼畜米英と言って
    白人は狂暴で残酷だと、全国民が信じ込まされていたのだから
    そういうヤツらに迫られて、ひどい目に遭わされるよりは
    という捉え方も出来るわけだ。

    こういう歴史上の問題を叫ぶ人々は
    どうも事実を感情的に展開する傾向がある。
    残された資料の客観的な分析が
    感情によって狂わされているように見える。

    教科書には、決定されている事実だけを記載してもらいたい。
    教育に血を通わせるのは、現場でしかできない役目であって
    教科書など、ただの年表でしかない。
    その年表にさえ感情を入れるのは、これはもう洗脳である。

    “軍の命令” という一文がなくても
    沖縄の壮絶さが闇に葬られるわけではない。
    戦争の悲惨さは、資料を読めば充分に伝えられるし
    ロクに勉強などしていない私にも、島の悲哀はわかるのだから。

    間違えないでほしい。
    軍が悪いのではない。 戦争が悪いのだ。

     <補足>
    載せた後に何かモヤモヤして、客観的に読み直してみたら
    「皆辛かったんだから、おめえらも我慢せえ」 と
    言っているように読めます。

    これは良い方向に行くためには、絶対に思ってはならない事なので
    私はそういう意見は持っていません。

    私の言いたかった事は、この2つです。
    ・ウソとは言わないけど、歴史に感情を加えると
      あらぬ方向に全体的事実がゆがめられる事がある
    ・教科書に事実確認をできた事以外を載せるな

    ヘタが文章を書くと誤解を招く恐れがある
    という自分への戒めとして、訂正はしないで晒しておきます。
    申し訳ありませんでした。

  • 泡で出る食器用洗剤

    これ、2種類使ってみた。
    確か、ジョイとチャーミー泡のチカラ。

    ひとことで言うと、泡で出る価値がよくわからん。
    カビキラーみたいに付けて放置って言っても
    普通の食器はそんな事をしなくても、キレイになるし・・・。

    スポンジへの泡のなじみは良いし
    泡持ちも長続きするので、量的には節約できるかも。

    でも、この泡タイプ、どっちのメーカーのも
    妙な金属臭がかすかにするんだ。
    香料の底に隠れてるんで、すげえ意識しないとわからない程度だけど
    液体金属で洗ってるような気になって、安全性が不安。

    てか、合成洗剤を使っといて、安全もへったくれもねえんだが
    さすがにあの金属臭は、不安をあおるぜー。
    プラシーボ効果か、何となく泡もキンキンと
    ひんやりとした感触に思えてくる。

    これは多分、ある種の香料の配合による香り方で
    本当に金属が入っているわけじゃない。 と思う。(← ヤな書き方)
    嗅ぎようによっては、カルバン・クラインの香りに思えない事もない。
    いや、思えないけどな・・・。
    とにかく、間違っちゃった柑橘系だろ、あの香りは。

    そしてこの泡タイプの一番の欠点は、泡切れが悪い事!
    どっちのメーカーのも、洗っても洗っても泡が残る。
    麦茶を作って入れるポット容器みたいなんを洗うと、よくわかるぞ。
    洗いあがったかな、と蛇口から出る水をかけると
    また小さい泡が出てきやがる。
    手触りも、よーく触ってみると、ちょっとヌルつきがあるかも?
    って感触だから、すすぎ切れてない事がわかるんだ。

    これに気付いて、普通の食器も注意して洗うようになったら
    全般的にとても泡切れが悪いと発覚。
    あのヘコたれない泡を、水で洗い流すのに
    とても時間が掛かって、洗い物が余計に面倒になったぜ。
    洗剤自体は節約できても、水が倍いるなら意味ねえー。

    この泡タイプを使って初めて
    “泡切れの良さ” という項目の価値がわかったわ。
    普通の洗剤だと、どれも似たようなもんなので気付かなかったんだ。

    しかし、この泡切れに気付くまでに
    泡タイプを1本と半分ぐらい使ってるんだよ。
    じゃあ、今まで2~3ヶ月ぐらい
    洗剤が残ってる食器で飲み食いしてたんかよ・・・。

    泡が残ってるなんて、見た目にはわからないけど
    水をかければ小さい泡が出現する、という反応なんで
    発見が遅れた、っちゅうか。

    すすぎ残しがある食器も、普通にキュッキュとした手触りだもんで
    きちんとすすいだ後の、あのキュキュキューという手触りと比べないと
    すすぎ残しの可能性を疑わないのも敗因だな。

    あー、信じらんねーーー。
    知りたくなかったーーー!
    てか、気付いてないとヤバい話だし・・・。
    もう、“泡切れ” を最重要項目に入れて、洗剤選びをするわ。

    にしても、“泡で出る” の価値って、マジで何なんだろう?

  • 耳のお手入れ

    中年男性に、耳のお手入れの質問を受けて驚いた。
    そいつはこれまでの人生、どうやってたんだろう?

    聞くと、風呂上りに耳の中を綿棒で熱心にこすり
    たまに耳の穴の中まで石鹸で洗うそうだ。
    ・・・おめえは外耳炎中耳炎内耳炎になりてえのかよ・・・?
    と、呆れたが、きっと男性はこういうヤツが多いんだろうな。

    耳鼻科医がTVや雑誌で言っていたが、綿棒は耳に悪いそうだ。
    耳垢も耳の中に入った水も、放っとけば自然に出てくるけど
    どうしても我慢できない場合は、綿棒に水分を吸わせる感じで
    とにかく、そっとしてほしい、と。

    耳掻きや綿棒で耳の中を傷つけたり
    耳垢を逆に奥に押し込む患者が、ものすごく多いのだそうだ。
    耳の中は素人は触らないでほしい、と懇願していた。

    ちなみに自然に出てくる耳垢は、パサパサタイプのもので
    ベタベタした耳垢が出る人は、耳鼻科で掃除するべきだそうだ。
    ただし、そういう耳垢の人は日本人には数%しかいないらしい。
    美容的には、ベタベタ耳垢の人はワキガの可能性も高いと言われている。

    と言う事で、耳の中は極力触らないようにしてほしい。
    が、やっぱり気になるよな。

    そこで、耳の中は専用クリーナーがちゃんとドラッグストアに
    売っているから、それで月1~2回優しく拭けば良い。
    このクリーナー、ものすげえスースーするんで
    あまり良い気持ちの物ではない。
    (耳の中がスースーって、何か不愉快だぞ)

    何となく、アルコール系化粧水で良いんじゃないかとも思うが
    デリケートな場所なので、いたらん事はせんに限る。
    大人しく、専用品を使っとれ。

    風呂上りは、ちょっとほぐして柔らかくした綿棒で
    ほんとテキトーに水分を吸わせておく。

    そして、耳の周囲、耳の内側のヒダとか裏側とかは
    お風呂に入った時に、頭を洗う時にシャンプーの泡で洗う。

    耳の穴近所は、綿やシルクの布をお湯で絞ったもので拭く。
    これは、医療関係者から聞いた方法。
    私は体の角質が硬い部分用に、シルクのピーリングタオルも
    常備してるから、それを使う事もある。

    ところで聞きたいが、体を洗うタオルはもちろん天然素材だよな?
    多少、泡立ちが悪くても、肌に優しい素材のものを使ってほしい。
    こういうとこに注意していないと、冬場に痒みの出る肌になるぞ。

    話を戻すが、私は耳掻きは一切しない。
    この方法で何年も耳のお手入れをしてきて
    耳鼻科で耳の中がすごくキレイだと褒められたぞ。

    そんな見えないとこより、もっとキレイでいたい部分があるんだが
    そういうグチは美容外科に行って言え、っちゅう話である。

    あと、その中年男性に忠告したのが、耳毛!
    そこだけは奥さんに切るか抜くかしてもらえ、ときつく言っておいた。
    男性は年を取ると、耳毛が生えるしな。
    陰で “耳毛” 呼ばわりされたくなかったら注意すべし。

  • MH2 ガノトトスの倒し方

    注: これは、PS2 モンスターハンター2 (ドス) の
       BEST版の、オフラインプレイのみでの話題です。
       オンラインはやってません。

    今回は本当にヘタクソには役立つ情報だぞ。
    何せ、ヘタレ2人が出し合った情報だ。
    ヘタレ × ヘタレ、つまり、マイナス × マイナスはプラスだ。
    何で掛けるんだ? こういう場合は普通、足すんじゃねえのか?
    と、書いてて自分でも思ったが、説得力を付けたかっただけだ!

    まず、持って行くものは自分次第。
    もう初手からミもフタもねえが
    私は爆弾は使いこなせないんで持って行かないんだよ。
    ここらへんの選択で、ヘタレさの度合いの微妙な差が出るんだ。

    目安として、回復薬と回復薬グレートと
    その調合素材のハチミツ、太陽草、アオキノコを全10個ずつ。
    落とし穴1個、その調合素材のトラップツールとネットを2個ずつ。
    音爆弾8個 (2個は支給される)、釣りカエル10個。
    あとはスタミナ回復用肉と砥石。

    私はこれに力と守りの護符も持ち、硬化笛も出来れば持つ。
    ペイントボールとホット&クーラードリンクはなし。
    エリア7でしか闘わねえから。

    昼間のエリア7には、亀しかいない。
    夜は、ガレオスが2匹?3匹?と、ゲネポスが4匹で無限湧きっぽい。
    (10匹も狩れば出なくなってたと思うが)

    しかしガノトトスの得意時期は、昼間なんだ。
    両方行ったが、絶対に絶対に
    昼間のガノトトス1匹 > 夜のガノトトス + ザコ なんだよー。
    ヘタレは夜にしとけ、な?

    ガノトトスのパターンは、数度水中ブレスをしたら
    陸に自ら飛び出てくるか、湖の端に行って目玉マークが消える。

    この水中ブレス、水際ギリギリに立つと
    広範囲ブレスの方は、頭上を抜けるらしく
    直線ブレスの時だけ、真正面にならないようにすれば良いんだとさ。

    この状態だと、ガンナーや大剣なら攻撃が出来るけど
    片手剣だと、翼にギリギリ届く程度だそうだ。
    だから片手剣には、いまいちな情報かも知れんが
    何か水際にいた方が、ガノトトスが陸に飛び出る率が高い気がするんで
    水際安全という保証は重宝だ。

    基本攻撃法は、ガノトトスが陸上に出てきたら
    まず、水中に帰る時に通るルートに落とし穴を設置する。
    (この時にあまり水際に設置すると、絶対に落ちてもらえないぞ)
    そして、ガノトトスのちょい斜め前に、武器をしまって立つ。
    ガノトトスがブレスを吐いたら、ダッシュで首か腹にジャンプ斬り。

    この繰り返し。
    コツは、いちいち武器をしまう事、これに尽きる。
    ガノトトスへの攻撃は、ダッシュ必須だ!

    でもこれだけじゃ時間切れになってしまう。
    そこで、腹の下で2回斬り、×ボタン回避。
    ガノトトスが回転攻撃をしたらラッキー。
    右回りなので、軸足の右足に向かって斬りまくるか
    両足の中央で、腹に向かって斬り上げる。

    こういう事をやってると、絶対に1撃はくらう。
    ガノトトスが水中であーだこーだ騒いでる内に
    回復したり、調合したり、刃を研いだり、笛を吹いたり
    こっちはこっちで頑張れ。

    目玉マークが消えたらチャンス!
    水辺近所まで走って、釣り場までほふく前進、釣りを開始する。

    音爆弾で引っ張り出すのも手だが
    どうも音爆弾だと、ガノトトスがジタバタしてくれない。
    釣り上げると、ジタバタしてくれる上に
    そこに落とし穴を設置すれば、ハマってくれる。
    だから引きずり出すのは、釣り推奨。

    面白いのがさ、この釣りの時にガレオスがいたら
    しつこくこっちに砂ブレスを吐いてくるんだよ。
    でもそれはこっちの頭上を通り越して
    どうもガノトトスに当たっているらしいんだな。
    ガノトトスが怒り出して、戦闘中の音楽が鳴り始め
    水中ブレスとか吐いてるし。
    何かちょっとだけでも、敵同士で削り合いをしてくれてるようだ。

    そして、敵の攻撃がこっちに当たらず、目玉マークが出てなければ
    釣りを続行していると、ガノトトスが釣れる。
    こいつ、ちょっとアホだろ。

    ま、ガノトトス戦で、毎回必ず1~2回は殺られて
    報酬をゴンゴン減らしてるヘタレの攻略法だが
    上手くやれば、死なずに討伐できると思うぞ。

    殺されるコツはな、後1回攻撃をくらっても大丈夫だろう
    という程度に体力を残しておいて
     ・ 1回どころか、2回くらう
     ・ 1回やられ、逃げつつ薬をモタモタ飲む
     ・ 1回やられ、ケチってグレートじゃない回復薬を飲む
    こういう事をしてたら、ほぼネコのお迎えが来るから!
    ちゃんと立ち止まらないと、薬を飲むのに時間のロスが出るぞ。

    あ、そうそう、ガノトトスの2847.7cm以上
    つまり、ビッグサイズ以上のガノトトスを倒したら
    船大工の親方から、イカリハンマーが貰えるんだってさ。

    これを、船大工の親方が 「調子が良い」 って時の
    腕相撲に勝ったら貰える “豪腕の鎖” で強化したら
    イカリクラッシャーという
    攻撃力 780 水属性 340 のハンマーにできるとさ。

    でもな、大きいサイズは得意時期じゃないと
    現れる確率が低いような気がするんだ。
    ビッグサイズを狙うんなら、昼間に行くしかねえかも。

    参考までに、夜狩り専用の私のサイズ記録は、2454.1・・・。

     <補足>
    ビッグサイズはな、ガノトトス亜種を狙えって話もある。
    そんで、スキルに “モンスター” ってのがあって
    これを +10にしたら、“でかいのこい!” というスキルが発動する。

    この “モンスター +10” のスキルが付いてるのが
    ブルファンゴフェイクっちゅう頭防具。
    これ1個でスキルが発動するけど
    LV5にしても、防御力が14しかないんだよーーー。
    敵の攻撃に当たらない自信があるなら行け! って話だな・・・。

  • ゲームをやってると、ついつい朝まで・・・という事が昔はよくあった。
    しかし年とともに、耐久力の数値が落ちていき
    徹夜は出来るんだけど、そういう事をしてたら
    健康に地道にダメージをくらうので、自重するようになった。

    というか、昔は何時間でもプレイ出来ていたのに
    どういう大人の階段を上ったのか
    最近はどんなにハマっているゲームでも、2時間が限界。
    何というか、飽きっぽくなってしまったのだ。
    元々多趣味なので、まだそうは不自由していないが
    こういう性格になってきたら、退屈な人生まっしぐら確定なので
    性格に更に輪を掛けるであろう老後が激しく恐い。

    いかにも自己管理をしているかのような言い方をしてるが
    今でもたまに、朝までゲーム、という事がある。
    それは新しいゲームに慣れてきた頃に起きる。

    私は上手くできないと、すぐ投げ出す性格である。
    天才なので、何でも最初から人並み以上に出来る反面
    最初からヘタなものは、努力してもヘタなままだという
    天才の悲哀があるのだ。
    だからハナから努力はしない。
    出来るか出来ないかは、最初の一手で決まる。

    さて、今日の分の自画自賛が終わったところで、話を戻そう。
    ついつい朝までゲームをしてしまった時の自己嫌悪は半端ではない。
    悪い事に、つい夢中になって時間を忘れて、という理由ではない。

    小中学校の全学年全学期の通信簿には必ず
    「落ち着きがありません」 という意の文章を
    手を変え品を変え書かれ、教師のボキャブラリーの踏み絵になってた私は
    集中力がないので、しょっちゅう時計を見る。
    30分に1回は時計を見ている。
    つまらん映画など観ている時にゃ、時計の電池が切れたんじゃないか
    と疑うほど、針が進まねえ進まねえ。

    もちろんゲームプレイ中も、30分おきに時計を見ている。
    それでありながら徹夜をしてしまうのは
    「あとちょっと」 & 「これだけしたら終わる」 のコンボでだ。

    こんなんで、朝日を拝んだ日には
    自分は絶対に更生できないから、覚せい剤には手を出すまい
    と、己の意志の弱さを嘆いてしまうのだ。

    先週もそれをやってしまい、呆然となった。
    もう、「・・・私、マンキー?」 と、マジで疑った。
    (偏差値40の英語力をごまかしたい深層心理のせいか
     モンキーじゃなく、あえてマンキーと頭に浮かんだのだが
     この発音が正しいのかすらわからない。)

    その徹夜で何をやってたのかっちゅうと
    今ハマっているモンスターハンター2ではなく、スパイダー・・・。
    スタート → すべてのプログラム → ゲーム を見てみい。
    そなえつけのゲームなど、開いた事もなかったのだが
    何の霊がとり憑いたんか、ついうっかりやってみたのだ。
    そしたら何故か朝まで生スパイダーをかましてしまったんだ。

    今やってみると、そこまで熱中するようなものじゃない。
    何というか・・・夜中の3時過ぎあたりから、妙にハイにならないか?
    それこそ、何の霊障だよ? と思うほど。

    夜寝る前にゲームをすると、神経が高ぶり
    遠足前日のガキ状態になって眠れなくなるので
    ゲームは夜10時まで! という規則を作っているのだが
    たまにこういうポカをやらかすんだよなあ。

    と言うか、今やってるモンスターハンターは
    ものすごくイライラさせられるので
    いつプレイしようが、その後はずっと不機嫌になってしまう。

    何でゲームでここまでストレスを溜めにゃならんのか
    自分で自分の心が把握できない。

  • au W52Tの不思議

    07.8.29 の記事 au W52T故障?
    で、電池の消耗が激しすぎて修理に出した、と書いた。

    その時は、こっちの使用状況を疑いつつも
    (本体をヘンなとこに置いてないか、とかいう言い掛かり)
    「原因不明で異常も見られなかったけど
    とりあえず基盤交換だけしといたよーん」 という結果だった。

    異常がねえのなら、基盤交換する必要もねえだろうに???
    と、その対応にものすごく不信感を持ったんだが・・・

    直ったんだよ!!!!!!!!!!!

    修理から戻ってきて、何の改善もないと思い込んでたので
    ニュースフラッシュや天気予報を全部切っていたら
    1週間経っても、充電なしで電池満タン。
    つまり、充電は週1回で済むんだ。

    これで1ヶ月ほど様子見していたが
    やはり同条件じゃないと、と思い
    修理に出す前と、まったく同じように設定し直した。

    この場合でも、着信発信が多い時は4日に1回の充電
    普通の使用状況だと、週1回の充電で済む。
    (充電は、電池ゲージが1マス減ったら、すぐしている)

    この状態で様子見をして、今に至るが
    現在も電池はまったく減らず、元気いっぱいである。

    何で直ってるんだ?
    いや、直って目出度いけど、修理に出した先では
    「異常が見られず原因不明」 だろ?
    それが何でこんなにきっちり直ってるんだよ?

    てか、正直、買った直後より電池が長持ちしてるぜ。
    直ったっちゅうより、レベルアップしてるじゃんよ?

    ここで、私の脳内推理が始まる。
    可能性として考えられるのは

    1.マジで偶然。
       修理で直ったのではなく、電波状況とかの複合的な変化

    2.基盤が悪かった。
       いわゆる、“ハズレ” ロットだったが
       基盤交換で通常の機能を発揮しだした。

    3.東芝は知っていた。
       この機種には、こういう苦情が相次いでいるが
       告白しちゃうと、リコール騒ぎになるので
       隠れてコソコソ修理をして、「とりあえず基盤交換」
       と偽っている。

    このどれかで、特に3が怪しいと睨んでいる。

    どこぞの携帯のように、爆発するわけじゃなし
    命に関わる不具合ではないので、原因がわかってても
    それを言っちゃうと、消費者が怒って
    やれ回収だ、等価交換だ、などとうるさいので
    文句を言ってきた人にだけ、こっそり修理をしているのではないか?

    えれえ、うがった見方だが
    あまりの見事な直り具合は、明らかにヘンだし
    最近、偽装発覚だのが続いて、企業の体質とやらに
    不信感を植え付けられたんで、どうしても疑ってしまうんだ。

    でも、ここで何なんだが、お礼を言いたい。
    東芝さん、直してくれてありがとう。

    んで、即行手の平を返すけどな
    あんな電池の持ちじゃ、どんなに機能満載でも使えねえよ!

    東京 ~ ロサンゼルス間が1時間で行ける飛行機を開発!
    でも燃料タンクが小さくて、ハワイまでしか飛べません。
    みたいな事をしてんじゃねえよ!

    こんだけ着信発信が少なくて、携帯を活用していない私でさえ
    何じゃ、こりゃあああ! と、優作風に叫びたくなるんだから
    お友達の多い一般ユーザーの方々は、どんだけ不便やら。

    はいはい、自虐、自虐。

  • MH2 心の落ち着け方

    注: これは、PS2 モンスターハンター2 (ドス) の
       BEST版の、オフラインプレイのみでの話題です。
       オンラインはやってません。

    私は得たゲーム攻略情報は、すべて紙にメモる。
    読むだけじゃなくメモると、より頭に入るというのもある。
    しかし紙に書く本当の理由は、それではない。

    ゲームをする時には、必ず攻略本とそのメモファイルを
    目の前に置いておく。
    そして、画面のステータスウィンドウのカーソルの位置を
    “一時停止” の場所にして閉じておく。

    モンスターハンターでは、スタートボタンで情報ウィンドウが開き
    最後にチェックした項目からカーソルがリセットされないのだ。

    そんで、敵にやられまくってパニくった時に
    一時停止をして、本やメモを見直すのである。

    たまにモンスターがこっちに向かってジャンプした時など
    一時停止を思わず押してしまい
    自キャラと頭上のモンスターの構図を、静止画面で見て
    どうしよう・・・と、頭を抱える事もよくあるが
    一時停止を押せるヒマがあったら
    さっさと×ボタン回避をせえっちゅう話になる。

    わざわざ紙に書かんと、PC画面を開いておいて
    攻略サイトを見る方法もあるんだが、これではダメだ。
    えれえアナログな感覚で恥ずかしいが
    PC画面と紙では、雲泥の差があると思う。

    何故ならば、TV画面を見てて起こした動揺は
    PC画面を見てても静まらないからである。
    紙は眺めていると、落ち着いてくる!

    きっと、TVやPCの画面から
    人の心を動揺させる何かの物質が出てるんだと思う。
    (実は単に、自分のトラウマのせいだろうが)
    (TVゲームでボコられ、ネットゲームでボコられ
     紙だけだよ、私をボコってねえのは)

    ゲームの攻略情報は、紙にメモれ!
    これが私の鉄の掟である。

    ちなみに、プリントアウトしたものでも良いけど
    一番、沈静効果があるのは、手書きの字だぜ。
    私の場合、汚すぎて読めずに、余計にイラ立つ事もよくあるが。